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基于rtmp的远程教学直播系统的设计与实现

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第13-18页
    1.1 课题研究背景和意义第13-14页
        1.1.1 研究背景第13页
        1.1.2 研究意义第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-15页
    1.3 研究目标以及内容第15-16页
    1.4 论文的组织结构第16-17页
    1.5 本章小结第17-18页
第二章 技术原理介绍第18-26页
    2.1 iOS原理介绍第18-22页
        2.1.1 iOS系统介绍第18页
        2.1.2 iOS系统架构第18-20页
        2.1.3 iOS开发语言介绍以及本文优化第20-21页
        2.1.4 iOS开发工具介绍第21-22页
    2.2 rtmp流媒体协议介绍与实现第22-23页
        2.2.1 协议本身介绍第22页
        2.2.2 rtmp协议的工作原理第22-23页
    2.3 推流LFLiveKit框架的简介与使用第23页
        2.3.1 LFLiveKit简介第23页
        2.3.2 LFLiveKit使用第23页
    2.4 websocket的使用第23-26页
第三章 系统设计分析第26-30页
    3.1 系统设计分析第26-27页
    3.2 用户角色分析第27-28页
        3.2.1 学生第27页
        3.2.2 教师第27-28页
    3.3 系统功能模块分析第28页
    3.4 系统特色简述第28-29页
    3.5 本章小结第29-30页
第四章 系统设计第30-49页
    4.1 系统架构设计第30-32页
    4.2 客户端模块设计第32-40页
        4.2.1 登录第33-34页
        4.2.2 手机号注册第34页
        4.2.3 直播开启第34-35页
        4.2.4 课堂云盘第35-36页
        4.2.5 查看直播状态第36页
        4.2.6 录播第36-37页
        4.2.7 基于学科不同分类的热门推荐第37页
        4.2.8 教学互动(聊天)第37-40页
    4.3 服务器模块设计第40-44页
    4.4 数据库设计第44-48页
        4.4.1 数据库实体关系设计第44-45页
        4.4.2 表结构第45页
        4.4.3 直播视频表,用户表,上传文件表第45-47页
        4.4.4 表中数据第47-48页
    4.5 本章小节第48-49页
第五章 系统实现与测试第49-72页
    5.1 开发环境简介第49页
    5.2 客户端模块的实现第49-58页
        5.2.1 查看直播状态第51页
        5.2.2 录播第51-52页
        5.2.3 基于学科不同分类的热门推荐及查询第52-55页
        5.2.4 教学互动模块第55-56页
        5.2.5 语音功能以及数据持久化第56-57页
        5.2.6 系统设置模块第57-58页
        5.2.7 Nsfilemanager的文件清理第58页
    5.3 服务器功能实现第58-60页
        5.3.1 nginx直播服务器概述第58-59页
        5.3.2 ffmpeg框架介绍第59页
        5.3.3 IJKPlayer视频实现的框架介绍与使用第59-60页
    5.4 系统核心模块的实现第60-70页
        5.4.1 摄像头数据采集实现第60-64页
        5.4.2 麦克风数据采集实现第64-65页
        5.4.3 视频编码实现第65-67页
        5.4.4 音频编码实现第67-68页
        5.4.5 语音的base64转码实现第68-69页
        5.4.6 APNS开课提醒第69页
        5.4.7 利用token进行安全验证第69-70页
    5.5 系统测试第70-72页
        5.5.1 应用的集成测试第70-71页
        5.5.2 应用的系统测试第71-72页
第六章 总结与展望第72-73页
参考文献第73-75页
致谢第75页

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