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基于CMA-ES算法的足球仿人机器人步态研究与实现

致谢第7-8页
摘要第8-9页
Abstract第9页
第一章 绪论第15-24页
    1.1 仿人机器人第15-18页
        1.1.1 仿人机器人的作用和意义第15-16页
        1.1.2 仿人机器人的研究概况第16-18页
    1.2 仿人机器人步态规划综述第18-20页
    1.3 足球仿人机器人的步态规划第20-23页
        1.3.1 RoboCup的发展第20-21页
        1.3.2 RoboCup3D仿真平台第21-22页
        1.3.3 带球步态第22-23页
    1.4 本文主要内容第23-24页
第二章 仿人机器人的步态规划基础第24-44页
    2.1 仿人机器人的运动学第24-33页
        2.1.1 转换矩阵与链乘法则第24-27页
        2.1.2 正运动学模型第27-29页
        2.1.3 逆运动学模型第29-33页
    2.2 ZMP与倒立摆模型第33-39页
        2.2.1 ZMP介绍第33-35页
        2.2.2 ZMP的计算第35-37页
        2.2.3 倒立摆模型第37-39页
    2.3 进化计算第39-43页
        2.3.1 进化计算的发展概况第39-40页
        2.3.2 CMA-ES算法第40-43页
    2.4 本章小结第43-44页
第三章 基于CMA-ES算法的步态参数优化第44-57页
    3.1 基于关键帧的步态规划第44-47页
        3.1.1 步行动作描述方法第44-45页
        3.1.2 简单步态设计第45-46页
        3.1.3 步态实现机制第46-47页
    3.2 对步态参数进行优化第47-50页
    3.3 带球步态的组合优化方法第50-56页
        3.3.1 设计适应度值和计算函数第51-52页
        3.3.2 分步优化过程第52-55页
        3.3.3 试验分析第55-56页
    3.4 本章小结第56-57页
第四章 基于倒立摆的带球步态设计第57-70页
    4.1 基于倒立摆的步态规划第57-63页
        4.1.1 质心的轨迹规划第58-61页
        4.1.2 摆动腿的轨迹规划第61-63页
    4.2 基于倒立摆的步态的优化方法第63-69页
        4.2.1 选取目标参数和初始球员第63-64页
        4.2.2 设计优化过程第64-68页
        4.2.3 实验与分析第68-69页
    4.3 本章小结第69-70页
第五章 总结与展望第70-72页
    5.1 工作总结第70页
    5.2 未来工作展望第70-72页
参考文献第72-75页
附录:攻读硕士期间获奖情况第75-76页

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