移动互联网用户界面设计方法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究背景与现状 | 第8-11页 |
1.1.1 移动互联网的发展 | 第8-9页 |
1.1.2 行业现状与学术概况 | 第9-11页 |
1.2 研究意义与内容 | 第11-12页 |
1.2.1 本文研究意义 | 第11-12页 |
1.2.2 本文研究内容 | 第12页 |
1.3 本文结构 | 第12-14页 |
2 移动互联网用户界面综述 | 第14-21页 |
2.1 操作系统部分 | 第14-17页 |
2.1.1 主流操作系统 | 第14-15页 |
2.1.2 其他操作系统 | 第15-17页 |
2.2 应用软件部分 | 第17-18页 |
2.2.1 桌面小工具 | 第17页 |
2.2.2 一般应用软件 | 第17-18页 |
2.3 移动网站部分 | 第18-20页 |
2.3.1 移动浏览器 | 第18-19页 |
2.3.2 移动网站 | 第19-20页 |
2.4 基于网页设计技术的移动互联网用户界面 | 第20-21页 |
3 用户界面设计所存在的问题 | 第21-28页 |
3.1 传统界面设计的扬弃 | 第21-22页 |
3.2 视觉元素上的问题 | 第22-25页 |
3.2.1 界面风格不统一 | 第22-24页 |
3.2.2 视觉设计的同质化 | 第24-25页 |
3.3 人机交互上的问题 | 第25-28页 |
3.3.1 界面操作逻辑混乱 | 第25-26页 |
3.3.2 广告带来的问题 | 第26-28页 |
4 用户界面设计方法研究 | 第28-41页 |
4.1 设计基础 | 第28-31页 |
4.1.1 移动用户界面的度量单位 | 第28-29页 |
4.1.2 移动设备的操作模式 | 第29-31页 |
4.2 人机交互与用户体验 | 第31-35页 |
4.2.1 人机交互概述 | 第31-33页 |
4.2.2 用户体验概述 | 第33-35页 |
4.3 界面视觉设计 | 第35-39页 |
4.3.1 视觉元素设计 | 第35-37页 |
4.3.2 设计风格的确定 | 第37-39页 |
4.4 界面开发 | 第39-41页 |
4.4.1 Web 式用户界面开发要点 | 第39-40页 |
4.4.2 Web 式用户界面开发框架 | 第40-41页 |
5 界面实例及设计实践 | 第41-50页 |
5.1 移动浏览器的设计 | 第41-50页 |
5.1.1 案例分析与比较 | 第41-44页 |
5.1.2 设计流程 | 第44-48页 |
5.1.3 设计总结 | 第48-50页 |
6 结论 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-52页 |
致谢 | 第52页 |