摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究背景和研究意义 | 第8-9页 |
1.1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.1.2 研究意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.2.1 虚拟社区与企业虚拟社区的研究现状 | 第9-10页 |
1.2.2 知识共享影响因素的研究现状 | 第10-11页 |
1.2.3 演化博弈论在用户行为研究中的应用现状 | 第11-12页 |
1.3 主要研究内容和创新点 | 第12-13页 |
1.3.1 研究目标 | 第12页 |
1.3.2 研究内容 | 第12-13页 |
1.3.3 创新点 | 第13页 |
1.4 研究方法与技术路线 | 第13-15页 |
1.4.1 研究方法 | 第13-14页 |
1.4.2 技术路线 | 第14-15页 |
1.5 本章小结 | 第15-16页 |
第二章 相关概念与理论 | 第16-23页 |
2.1 企业虚拟社区 | 第16-18页 |
2.1.1 虚拟社区与企业虚拟社区的概念 | 第16-17页 |
2.1.2 虚拟社区的分类 | 第17页 |
2.1.3 企业虚拟社区的特征 | 第17-18页 |
2.1.4 企业虚拟社区的功能 | 第18页 |
2.2 知识共享 | 第18-19页 |
2.2.1 知识共享的概念 | 第18页 |
2.2.2 企业虚拟社区中用户知识共享的特点 | 第18-19页 |
2.3 博弈理论 | 第19-22页 |
2.3.1 博弈的相关理论 | 第19-20页 |
2.3.2 演化博弈理论 | 第20-22页 |
2.3.3 演化博弈论与经典博弈论的区别 | 第22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 企业虚拟社区中用户的知识共享行为描述 | 第23-29页 |
3.1 企业虚拟社区中用户知识共享的流程研究 | 第23-24页 |
3.1.1 企业虚拟社区中用户知识共享行为的特征 | 第23页 |
3.1.2 企业虚拟社区中用户知识共享的流程 | 第23-24页 |
3.2 企业虚拟社区的用户知识共享过程中存在的问题 | 第24-25页 |
3.3 影响企业虚拟社区用户知识共享行为的主要因素 | 第25-28页 |
3.3.1 个人因素 | 第26-27页 |
3.3.2 互惠因素 | 第27页 |
3.3.3 社区因素 | 第27-28页 |
3.4 本章小结 | 第28-29页 |
第四章 企业虚拟社区中用户知识共享行为的演化博弈模型构建 | 第29-37页 |
4.1 前提假设 | 第29页 |
4.2 演化博弈模型的构建 | 第29-31页 |
4.2.1 模型基本变量与假设 | 第29-31页 |
4.2.2 博弈支付矩阵 | 第31页 |
4.3 博弈模型的均衡和稳定性分析 | 第31-36页 |
4.4 本章小结 | 第36-37页 |
第五章 企业虚拟社区中用户知识共享行为的演化博弈分析 | 第37-49页 |
5.1 企业虚拟社区中影响用户知识共享行为演化策略的因素分析 | 第37-41页 |
5.2 企业虚拟社区中用户知识共享行为影响因素的仿真分析 | 第41-48页 |
5.3 本章小结 | 第48-49页 |
第六章 企业虚拟社区中用户知识共享行为的支持策略 | 第49-54页 |
6.1 用户准入策略 | 第49-50页 |
6.2 知识资源的管理策略 | 第50-52页 |
6.3 知识共享的激励策略 | 第52页 |
6.4 知识共享的保障策略 | 第52-53页 |
6.5 本章小结 | 第53-54页 |
第七章 结论 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
个人简历 在读期间发表的学术论文 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |