车辆防御性驾驶培训中的三维教学动画设计研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
·选题背景 | 第11页 |
·三维教学动画的设计现状 | 第11-12页 |
·三维教学动画定义 | 第11页 |
·三维教学动画的应用需求 | 第11-12页 |
·三维教学动画设计现状 | 第12页 |
·研究的目的和意义 | 第12-13页 |
·研究思路及研究方法 | 第13页 |
·研究思路 | 第13页 |
·研究方法 | 第13页 |
·文章结构 | 第13-15页 |
第2章 研究综述以及理论基础 | 第15-24页 |
·防御性驾驶 | 第15-16页 |
·车辆防御性驾驶简介 | 第15页 |
·车辆防御性驾驶目的 | 第15-16页 |
·理论基础 | 第16-19页 |
·戴尔的经验之塔理论的指导意义 | 第16页 |
·建构主义理论 | 第16-17页 |
·认知负荷理论 | 第17-19页 |
·视觉心理学理论与三维教学动画 | 第19页 |
·三维教学动画创作的关键技术和相关术语简介 | 第19-24页 |
·建模技术 | 第19-21页 |
·动画制作技术 | 第21-22页 |
·渲染技术 | 第22-24页 |
第3章 三维教学动画的设计 | 第24-39页 |
·三维教学动画的特点、作用 | 第24-26页 |
·三维教学动画的特点 | 第24页 |
·三维教学动画在安全驾驶培训中的作用 | 第24-26页 |
·影响三维教学动画设计的因素分析 | 第26-30页 |
·教学设计与动画创作 | 第26页 |
·影响三维教学动画设计的因素分析 | 第26-30页 |
·内在因素分析 | 第27-28页 |
·外在影响因素 | 第28-30页 |
·三维动画的制作流程 | 第30-31页 |
·三维教学动画设计 | 第31-39页 |
·三维教学动画设计原则 | 第32-34页 |
·三维教学动画设计思路 | 第34-39页 |
·动画场景设计的概念 | 第34-35页 |
·动画场景中应遵循的设计原则 | 第35页 |
·动画场景中的色彩和灯光设计 | 第35-39页 |
·色彩 | 第35-36页 |
·灯光的设计 | 第36-39页 |
第4章 车辆防御性驾驶三维教学动画制作 | 第39-59页 |
·三维教学动画制作环境 | 第39-40页 |
·软件环境 | 第39-40页 |
·硬件环境 | 第40页 |
·实例制作——《认识内轮差》 | 第40-51页 |
·防止因车辆内轮差引发事故的防御性驾驶 | 第40-41页 |
·三维教学动画的设计思路 | 第41-42页 |
·动画脚本 | 第42页 |
·动画制作 | 第42-51页 |
·动画场景建模 | 第42-45页 |
·设置动画 | 第45-49页 |
·色彩、材质与灯光 | 第49-51页 |
·渲染输出 | 第51页 |
·实例制作——视觉盲区 | 第51-57页 |
·视觉盲区 | 第51-52页 |
·三维教学动画的设计思路 | 第52页 |
·动画脚本 | 第52-56页 |
·动画制作 | 第56-57页 |
·动画场景建模 | 第56页 |
·设置动画 | 第56-57页 |
·灯光、材质制作 | 第57页 |
·渲染输出 | 第57页 |
·动画的后期编辑和输出 | 第57页 |
·三维教学动画设计与制作技巧 | 第57-59页 |
第5章 总结与展望 | 第59-62页 |
·论文研究成果 | 第59-60页 |
·不足与反思 | 第60页 |
·研究展望 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
附录 | 第66-68页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第68页 |