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车辆防御性驾驶培训中的三维教学动画设计研究

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·选题背景第11页
   ·三维教学动画的设计现状第11-12页
     ·三维教学动画定义第11页
     ·三维教学动画的应用需求第11-12页
     ·三维教学动画设计现状第12页
   ·研究的目的和意义第12-13页
   ·研究思路及研究方法第13页
     ·研究思路第13页
     ·研究方法第13页
   ·文章结构第13-15页
第2章 研究综述以及理论基础第15-24页
   ·防御性驾驶第15-16页
     ·车辆防御性驾驶简介第15页
     ·车辆防御性驾驶目的第15-16页
   ·理论基础第16-19页
     ·戴尔的经验之塔理论的指导意义第16页
     ·建构主义理论第16-17页
     ·认知负荷理论第17-19页
     ·视觉心理学理论与三维教学动画第19页
   ·三维教学动画创作的关键技术和相关术语简介第19-24页
     ·建模技术第19-21页
     ·动画制作技术第21-22页
     ·渲染技术第22-24页
第3章 三维教学动画的设计第24-39页
   ·三维教学动画的特点、作用第24-26页
     ·三维教学动画的特点第24页
     ·三维教学动画在安全驾驶培训中的作用第24-26页
   ·影响三维教学动画设计的因素分析第26-30页
     ·教学设计与动画创作第26页
     ·影响三维教学动画设计的因素分析第26-30页
       ·内在因素分析第27-28页
       ·外在影响因素第28-30页
   ·三维动画的制作流程第30-31页
   ·三维教学动画设计第31-39页
     ·三维教学动画设计原则第32-34页
     ·三维教学动画设计思路第34-39页
       ·动画场景设计的概念第34-35页
       ·动画场景中应遵循的设计原则第35页
       ·动画场景中的色彩和灯光设计第35-39页
         ·色彩第35-36页
         ·灯光的设计第36-39页
第4章 车辆防御性驾驶三维教学动画制作第39-59页
   ·三维教学动画制作环境第39-40页
     ·软件环境第39-40页
     ·硬件环境第40页
   ·实例制作——《认识内轮差》第40-51页
     ·防止因车辆内轮差引发事故的防御性驾驶第40-41页
     ·三维教学动画的设计思路第41-42页
     ·动画脚本第42页
     ·动画制作第42-51页
       ·动画场景建模第42-45页
       ·设置动画第45-49页
       ·色彩、材质与灯光第49-51页
       ·渲染输出第51页
   ·实例制作——视觉盲区第51-57页
     ·视觉盲区第51-52页
     ·三维教学动画的设计思路第52页
     ·动画脚本第52-56页
     ·动画制作第56-57页
       ·动画场景建模第56页
       ·设置动画第56-57页
       ·灯光、材质制作第57页
       ·渲染输出第57页
       ·动画的后期编辑和输出第57页
   ·三维教学动画设计与制作技巧第57-59页
第5章 总结与展望第59-62页
   ·论文研究成果第59-60页
   ·不足与反思第60页
   ·研究展望第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页
附录第66-68页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第68页

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