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地铁自动售票机单程票发售子系统的设计与开发

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第10-16页
    1.1 论文背景与选题意义第10-11页
    1.2 地铁自动售检票系统简介第11-14页
        1.2.1 地铁自动售检票系统的体系和功能结构第11-12页
        1.2.2 国外地铁自动售检票系统发展和研究现状第12-13页
        1.2.3 国内地铁自动售检票系统发展和研究现状第13-14页
        1.2.4 南京地铁自动售检票系统发展现状第14页
    1.3 论文的组织结构第14-16页
2 自动售票机系统的总体设计与分析第16-23页
    2.1 自动售票机系统的发展概述第16-17页
    2.2 自动售票机系统的功能需求分析第17-19页
    2.3 自动售票机系统的总体设计方案第19-22页
        2.3.1 系统的硬件结构分析第19-21页
        2.3.2 系统的软件体系结构设计第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
3 票务系统开发涉及的相关技术第23-32页
    3.1 线程池技术第23-26页
        3.1.1 线程池的基本概述第23页
        3.1.2 线程池在系统设计中的应用第23-26页
    3.2 数据流图第26-30页
        3.2.1 数据流图概述第26页
        3.2.2 数据流图在系统数据流模型设计中的应用第26-30页
    3.3 设计模式第30-31页
        3.3.1 设计模式的概述第30页
        3.3.2 设计模式在系统中的应用第30-31页
    3.4 本章小结第31-32页
4 票务系统的详细设计及实现第32-67页
    4.1 单程票发售子系统的总体构架设计第32-34页
        4.1.1 单程票发售子系统的硬件组成与结构第32-33页
        4.1.2 单程票发售子系统软件架构设计第33-34页
    4.2 单程票发售子系统的相关工作流程设计第34-38页
        4.2.1 底层通信的工作流程设计第34-35页
        4.2.2 CST模块的工作流程设计第35-36页
        4.2.3 RW模块的工作流程设计第36-37页
        4.2.4 票务系统的总体工作流程设计第37-38页
    4.3 单程票发售子系统底层通信的设计及实现第38-42页
        4.3.1 串口通信原理第38-39页
        4.3.2 串口通信的接口设计第39-40页
        4.3.3 串口通信的静态结构设计第40-41页
        4.3.4 串口通信关键功能的实现第41-42页
    4.4 CST模块的详细设计及实现第42-52页
        4.4.1 CST模块的通信协议第42-46页
        4.4.2 CST模块的功能分析第46页
        4.4.3 CST模块的接口设计第46-48页
        4.4.4 CST模块的静态结构设计第48-50页
        4.4.5 CST模块的实现第50-52页
    4.5 RW模块的详细设计及实现第52-61页
        4.5.1 RW模块的通讯协议第52-55页
        4.5.2 RW模块的功能分析第55-56页
        4.5.3 RW模块的接口设计第56-57页
        4.5.4 RW模块静态结构的设计第57-59页
        4.5.5 RW模块的实现第59-61页
    4.6 购票界面的设计及实现第61-66页
        4.6.1 购票界面的设计原则第61-62页
        4.6.2 购票界面的状态设计第62-64页
        4.6.3 购票界面的实现第64-66页
    4.7 本章小结第66-67页
5 单程票发售子系统的测试第67-72页
    5.1 测试工具第67页
    5.2 测试方案第67-71页
        5.2.1 单程票发售模块测试第67-68页
        5.2.2 读写模块测试第68-69页
        5.2.3 集成测试第69-71页
    5.3 测试结果分析第71页
    5.4 本章小结第71-72页
6 总结与展望第72-74页
    6.1 总结第72页
    6.2 不足与展望第72-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-79页
附录第79页

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