基于ActionScript的船用导航仪器模拟训练系统设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景和意义 | 第8-9页 |
·国内外相关技术发展和研究现状 | 第9-10页 |
·论文的主要工作 | 第10页 |
·章节安排 | 第10-12页 |
第二章 基本理论和典型案例 | 第12-21页 |
·基本理论 | 第12页 |
·典型案例 | 第12-20页 |
·典型案例1 | 第12-17页 |
·典型案例2 | 第17-20页 |
·小结 | 第20-21页 |
第三章 系统需求分析 | 第21-25页 |
·系统功能需求 | 第21-23页 |
·一机多用 | 第21页 |
·模拟航行 | 第21页 |
·海区可选 | 第21页 |
·参数可调 | 第21-22页 |
·智能提示 | 第22页 |
·兼容性好 | 第22页 |
·扩展性强 | 第22页 |
·容错性好 | 第22-23页 |
·系统性能需求 | 第23-24页 |
·反应速度 | 第23页 |
·训练容量 | 第23页 |
·数据精度 | 第23-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
第四章 系统模型 | 第25-36页 |
·总体框架 | 第25-26页 |
·基本功能 | 第26-33页 |
·虚拟航行功能 | 第28页 |
·导航仪器模拟操作功能 | 第28-33页 |
·智能培训功能 | 第33页 |
·成绩考评功能 | 第33页 |
·主要技术手段 | 第33-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第五章 设计实现 | 第36-69页 |
·各部分功能的设计 | 第36-47页 |
·虚拟航行功能的设计 | 第36-37页 |
·模拟操作功能的设计 | 第37-41页 |
·智能培训功能的设计 | 第41页 |
·成绩考评功能的设计 | 第41页 |
·人机接口的设计 | 第41-42页 |
·系统输入与输出的设计 | 第42页 |
·系统数据库设计 | 第42-47页 |
·故障处理的设计 | 第47页 |
·硬件条件 | 第47页 |
·软件环境 | 第47页 |
·应用实例的实现 | 第47-68页 |
·模块分割 | 第48-49页 |
·按钮响应逻辑的实现 | 第49-53页 |
·课件总体框架 | 第53-55页 |
·单元功能的实现 | 第55-56页 |
·程序界面的实现 | 第56-58页 |
·流程动画的实现 | 第58-59页 |
·按钮接口的实现 | 第59-65页 |
·智能提示的实现 | 第65-66页 |
·动态功能的实现 | 第66-68页 |
·小结 | 第68-69页 |
第六章 结论 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73-74页 |