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基于ActionScript的船用导航仪器模拟训练系统设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景和意义第8-9页
   ·国内外相关技术发展和研究现状第9-10页
   ·论文的主要工作第10页
   ·章节安排第10-12页
第二章 基本理论和典型案例第12-21页
   ·基本理论第12页
   ·典型案例第12-20页
     ·典型案例1第12-17页
     ·典型案例2第17-20页
   ·小结第20-21页
第三章 系统需求分析第21-25页
   ·系统功能需求第21-23页
     ·一机多用第21页
     ·模拟航行第21页
     ·海区可选第21页
     ·参数可调第21-22页
     ·智能提示第22页
     ·兼容性好第22页
     ·扩展性强第22页
     ·容错性好第22-23页
   ·系统性能需求第23-24页
     ·反应速度第23页
     ·训练容量第23页
     ·数据精度第23-24页
   ·小结第24-25页
第四章 系统模型第25-36页
   ·总体框架第25-26页
   ·基本功能第26-33页
     ·虚拟航行功能第28页
     ·导航仪器模拟操作功能第28-33页
     ·智能培训功能第33页
     ·成绩考评功能第33页
   ·主要技术手段第33-35页
   ·小结第35-36页
第五章 设计实现第36-69页
   ·各部分功能的设计第36-47页
     ·虚拟航行功能的设计第36-37页
     ·模拟操作功能的设计第37-41页
     ·智能培训功能的设计第41页
     ·成绩考评功能的设计第41页
     ·人机接口的设计第41-42页
     ·系统输入与输出的设计第42页
     ·系统数据库设计第42-47页
     ·故障处理的设计第47页
     ·硬件条件第47页
     ·软件环境第47页
   ·应用实例的实现第47-68页
     ·模块分割第48-49页
     ·按钮响应逻辑的实现第49-53页
     ·课件总体框架第53-55页
     ·单元功能的实现第55-56页
     ·程序界面的实现第56-58页
     ·流程动画的实现第58-59页
     ·按钮接口的实现第59-65页
     ·智能提示的实现第65-66页
     ·动态功能的实现第66-68页
   ·小结第68-69页
第六章 结论第69-70页
参考文献第70-73页
致谢第73-74页

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