基于ActionScript的船用导航仪器模拟训练系统设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·研究背景和意义 | 第8-9页 |
| ·国内外相关技术发展和研究现状 | 第9-10页 |
| ·论文的主要工作 | 第10页 |
| ·章节安排 | 第10-12页 |
| 第二章 基本理论和典型案例 | 第12-21页 |
| ·基本理论 | 第12页 |
| ·典型案例 | 第12-20页 |
| ·典型案例1 | 第12-17页 |
| ·典型案例2 | 第17-20页 |
| ·小结 | 第20-21页 |
| 第三章 系统需求分析 | 第21-25页 |
| ·系统功能需求 | 第21-23页 |
| ·一机多用 | 第21页 |
| ·模拟航行 | 第21页 |
| ·海区可选 | 第21页 |
| ·参数可调 | 第21-22页 |
| ·智能提示 | 第22页 |
| ·兼容性好 | 第22页 |
| ·扩展性强 | 第22页 |
| ·容错性好 | 第22-23页 |
| ·系统性能需求 | 第23-24页 |
| ·反应速度 | 第23页 |
| ·训练容量 | 第23页 |
| ·数据精度 | 第23-24页 |
| ·小结 | 第24-25页 |
| 第四章 系统模型 | 第25-36页 |
| ·总体框架 | 第25-26页 |
| ·基本功能 | 第26-33页 |
| ·虚拟航行功能 | 第28页 |
| ·导航仪器模拟操作功能 | 第28-33页 |
| ·智能培训功能 | 第33页 |
| ·成绩考评功能 | 第33页 |
| ·主要技术手段 | 第33-35页 |
| ·小结 | 第35-36页 |
| 第五章 设计实现 | 第36-69页 |
| ·各部分功能的设计 | 第36-47页 |
| ·虚拟航行功能的设计 | 第36-37页 |
| ·模拟操作功能的设计 | 第37-41页 |
| ·智能培训功能的设计 | 第41页 |
| ·成绩考评功能的设计 | 第41页 |
| ·人机接口的设计 | 第41-42页 |
| ·系统输入与输出的设计 | 第42页 |
| ·系统数据库设计 | 第42-47页 |
| ·故障处理的设计 | 第47页 |
| ·硬件条件 | 第47页 |
| ·软件环境 | 第47页 |
| ·应用实例的实现 | 第47-68页 |
| ·模块分割 | 第48-49页 |
| ·按钮响应逻辑的实现 | 第49-53页 |
| ·课件总体框架 | 第53-55页 |
| ·单元功能的实现 | 第55-56页 |
| ·程序界面的实现 | 第56-58页 |
| ·流程动画的实现 | 第58-59页 |
| ·按钮接口的实现 | 第59-65页 |
| ·智能提示的实现 | 第65-66页 |
| ·动态功能的实现 | 第66-68页 |
| ·小结 | 第68-69页 |
| 第六章 结论 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |