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基于Android架构的数字内容保护技术的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 课题研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 主要研究工作与成果第11-12页
    1.4 文结构与章节安排第12-14页
第二章 Android DRM技术研究第14-32页
    2.1 Android操作系统综述第14-16页
        2.1.1 Android系统介绍第14页
        2.1.2 Android系统架构第14-16页
    2.2 Android DRM framework第16-18页
    2.3 DRM Framework API层研究第18-21页
        2.3.1 类与接口介绍第18-20页
        2.3.2 DRM API使用规则第20-21页
    2.4 DRM Framework Native层研究第21-30页
        2.4.1 DRM重要类的关系第22-23页
        2.4.2 DRM流程分析第23-26页
        2.4.3 DRM Plugin函数分析第26-29页
        2.4.4 各层次接口关系第29-30页
    2.5 Android DRM代码目录第30-31页
    2.6 本章小结第31-32页
第三章 OMA DRM V1.0在Android上的实现第32-43页
    3.1 OMA DRM 1.0概述第32-34页
    3.2 流程分析第34-35页
    3.3 文件下载第35-36页
    3.4 DRM版权控制第36-38页
    3.5 解密与播放第38-39页
    3.6 Forward-Lock模式的实现与验证第39-42页
    3.7 本章小结第42-43页
第四章 基于Android架构的机顶盒DRM系统设计第43-66页
    4.1 系统介绍第43页
    4.2 需求分析第43-45页
        4.2.1 业务策略一第44页
        4.2.2 业务策略二第44页
        4.2.3 业务策略三第44-45页
        4.2.4 详细需求分析第45页
    4.3 整体架构设计第45-50页
        4.3.1 设计原则第45-46页
        4.3.2 整体架构第46-50页
    4.4 业务处理流程设计第50-53页
        4.4.1 视频文件打包预置流程第51页
        4.4.2 机顶盒视频播放流程第51-53页
    4.5 详细设计第53-65页
        4.5.1 模块划分第53-55页
        4.5.2 鉴权模块第55-57页
        4.5.3 数据处理模块第57-62页
        4.5.4 HTTP Server模块第62-64页
        4.5.5 播放器模块第64-65页
    4.6 本章小结第65-66页
第五章 系统验证实现与测试第66-75页
    5.1 DRM系统部署环境第66-67页
    5.2 DRM系统测试运行环境第67-68页
        5.2.1 服务器端环境第67页
        5.2.2 客户端环境第67-68页
    5.3 功能测试第68-73页
        5.3.1 服务器端功能测试第68-71页
        5.3.2 客户端功能测试第71-73页
    5.4 性能测试第73-74页
    5.5 本章小结第74-75页
第六章 总结与展望第75-77页
    6.1 本文工作总结第75-76页
    6.2 未来工作展望第76-77页
参考文献第77-79页
致谢第79页

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