摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第9-10页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第10页 |
1.3 研究目的及意义 | 第10-11页 |
1.4 研究内容与方法 | 第11-12页 |
1.4.1 研究内容 | 第11页 |
1.4.2 研究方法 | 第11-12页 |
第二章 博物馆文化创意产品概述 | 第12-15页 |
2.1 相关概念辨析 | 第12-13页 |
2.1.1 博物馆与文化创意产业 | 第12页 |
2.1.2 文化产品与博物馆文化创意产品 | 第12-13页 |
2.2 博物馆文化创意产品的分类和功能 | 第13-14页 |
2.2.1 博物馆文化创意产品的分类 | 第13-14页 |
2.2.2 博物馆文化创意产品的功能 | 第14页 |
小结 | 第14-15页 |
第三章 南京博物院文化创意产品的现状研究 | 第15-22页 |
3.1 南京博物院文化创意产品的经营现状 | 第15-16页 |
3.1.1 线上展示与线下销售 | 第15页 |
3.1.2 经营现状的不足之处 | 第15-16页 |
3.2 南京博物院文化创意产品的开发现状 | 第16-19页 |
3.2.1 南京博物院文化创意产品开发的种类 | 第16-17页 |
3.2.2 南京博物院文化创意产品开发的思路 | 第17页 |
3.2.3 南京博物院文化创意产品开发的设计方法 | 第17-19页 |
3.3 南京博物院文化创意产品消费者的需求现状 | 第19-21页 |
3.3.1 实地调查展开定量分析 | 第20页 |
3.3.2 对话访谈展开定性分析 | 第20-21页 |
小结 | 第21-22页 |
第四章 南京博物院文化创意产品创新设计策略 | 第22-27页 |
4.1 建立多元的文化体验策略 | 第22-24页 |
4.1.1 建立多感官文化体验 | 第22-23页 |
4.1.2 建立互动式文化体验 | 第23-24页 |
4.2 开发独创的文创品类策略 | 第24-25页 |
4.2.1 基于现有产品的设计优化 | 第24-25页 |
4.2.2 开拓其他产品的设计创新 | 第25页 |
4.3 丰富产品的使用功能策略 | 第25-26页 |
4.3.1 基于合理多功能的产品研发 | 第26页 |
4.3.2 基于产品易用性的功能组合 | 第26页 |
小结 | 第26-27页 |
第五章 南京博物院文化创意产品设计实践 | 第27-35页 |
5.1 南京博物院文化创意产品设计背景和设计定位 | 第27-29页 |
5.1.1 设计背景 | 第27页 |
5.1.2 设计定位 | 第27-29页 |
5.2 南京博物院文化创意产品设计流程 | 第29-32页 |
5.2.1 设计构思 | 第29页 |
5.2.2 设计方法 | 第29-31页 |
5.2.3 设计流程图 | 第31-32页 |
5.3 南京博物院文化创意产品设计方案 | 第32-35页 |
5.3.1 “竹林七贤与荣启期”多功能收纳盒 | 第32-34页 |
5.3.2 “竹林七贤与荣启期”拼图式冰箱贴 | 第34-35页 |
第六章 结语 | 第35-37页 |
参考文献 | 第37-39页 |
附录A 南京博物院文化创意产品设计实践 | 第39-53页 |
附录B 南京博物院文化创意产品消费者市场调查 | 第53-54页 |
附录C 南京博物院文化创意产品消费者市场调查问卷分析 | 第54-60页 |
在学期间发表的学术论文及研究成果 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |