摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 引言 | 第9-12页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9页 |
1.2 课题的研究背景 | 第9-10页 |
1.3 国内外研究情况 | 第10-11页 |
1.4 课题的研究内容 | 第11页 |
1.5 本文的结构组织 | 第11-12页 |
第2章 音效器对于声场的影响 | 第12-16页 |
2.1 音效系统的组成 | 第12页 |
2.2 音效器 | 第12-13页 |
2.3 室内声场 | 第13页 |
2.4 音频效果器对音效的影响 | 第13-16页 |
第3章 系统整体设计方案 | 第16-20页 |
3.1 硬件平台整体介绍 | 第16页 |
3.2 系统总体框图 | 第16页 |
3.3 主要的器件选择 | 第16-18页 |
3.4 系统工作原理 | 第18-20页 |
第4章 系统的硬件设计 | 第20-37页 |
4.1 主系统设计 | 第20-25页 |
4.1.1 TMS320F2812的基本特点 | 第20-21页 |
4.1.2 TMS320F2812中断 | 第21-23页 |
4.1.3 TMS320F2812的McBSP多通道缓冲串行口 | 第23-25页 |
4.2 音频编解码芯片电路接口 | 第25-28页 |
4.2.1 音频编解码芯片 | 第25-26页 |
4.2.2 TMS320F2812与TLV320AIC23的接口配置 | 第26-28页 |
4.3 拨码电路 | 第28-29页 |
4.4 LCD显示电路 | 第29-30页 |
4.5 从系统设计 | 第30-37页 |
4.5.1 TMS320VC33的基本特点 | 第30-31页 |
4.5.2 DMA | 第31-34页 |
4.5.3 中断 | 第34-37页 |
第5章 音效算法设计 | 第37-56页 |
5.1 延时效果器 | 第37-39页 |
5.1.1 延时效果的原理 | 第37页 |
5.1.2 延时效果的算法设计 | 第37-39页 |
5.2 回声效果 | 第39-41页 |
5.2.1 回声效果的原理 | 第39-40页 |
5.2.2 回声效果的算法设计 | 第40-41页 |
5.3 合唱效果 | 第41-43页 |
5.3.1 合唱效果的原理 | 第41-43页 |
5.3.2 合唱效果的算法设计 | 第43页 |
5.4 镶边效果 | 第43-45页 |
5.4.1 镶边原理 | 第44-45页 |
5.4.2 镶边音效的算法设计 | 第45页 |
5.5 移相效果 | 第45-47页 |
5.5.1 移相效果原理 | 第45-47页 |
5.5.2 移相音效的算法设计 | 第47页 |
5.6 混响效果 | 第47-52页 |
5.6.1 混响效果原理 | 第48-51页 |
5.6.2 混响音效的算法设计 | 第51-52页 |
5.7 颤音效果 | 第52-53页 |
5.7.1 颤音效果原理 | 第52-53页 |
5.7.2 颤音音效算法设计 | 第53页 |
5.8 哇音效果 | 第53-56页 |
5.8.1 哇音效果原理 | 第53-54页 |
5.8.2 哇音音效的算法设计 | 第54-56页 |
第6章 音效处理的DSP实现 | 第56-59页 |
6.1 DSP的开发软件的简介 | 第56页 |
6.2 系统的基本程序设计 | 第56-57页 |
6.3 音效处理在DSP上的实现 | 第57-59页 |
第7章 系统的测试结果及总结 | 第59-65页 |
7.1 音质客观测试 | 第59-63页 |
7.2 音质主观测试 | 第63-64页 |
7.3 工作总结 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
个人简历 | 第69-70页 |
攻读硕士学位期间已公开发表论文 | 第70页 |