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小学三年级语文阅读教学中信息技术支撑的情境设计研究

中文摘要第3-5页
abstract第5-7页
1 绪论第11-15页
    1.1 问题的提出第11页
    1.2 研究的目的和意义第11-12页
        1.2.1 研究的目的第11页
        1.2.2 研究意义第11-12页
    1.3 研究目标第12页
    1.4 研究内容第12页
    1.5 研究思路和方法第12-14页
        1.5.1 研究思路第12-13页
        1.5.2 研究方法第13-14页
    1.6 创新之处第14-15页
2 文献综述第15-26页
    2.1 情境教育理论第15页
    2.2 关于“情境设计”的类型第15-16页
    2.3 概念的界定第16-19页
        2.3.1 关于“情境”定义第16-17页
        2.3.2“情境”与“情景”的区别第17-18页
        2.3.3 小学阅读的定义第18页
        2.3.4 关于“阅读教学”的定义第18-19页
    2.4 国内外研究现状第19-26页
        2.4.1 关于情境教学的研究现状第19-20页
        2.4.2 关于小学语文阅读教学的研究现状第20-23页
        2.4.3 信息技术在小学语文阅读教学中的应用研究现状分析第23-25页
        2.4.4 利用信息技术创设情境相关研究分析第25-26页
3 小学三年级语文阅读教学现状分析第26-31页
    3.1 学生问卷调查与分析第26页
    3.2 学生问卷调查结果第26-28页
    3.3 教师问卷调查与分析第28页
    3.4 教师问卷调查结果第28-29页
    3.5 教师访谈结果第29-31页
4 小学三年级语文阅读教学中信息技术支撑的情境设计研究第31-58页
    4.1 小学三年级语文阅读教学中信息技术支撑的情境设计模式第31-35页
        4.1.1 研究现状第31-32页
        4.1.2 理论依据第32-33页
        4.1.3 小学三年级语文阅读教学中信息技术支撑的情境设计模式第33-35页
    4.2 教学设计课例分析第35-44页
    4.3 信息技术在阅读教学中应用的启示第44-50页
    4.4 小学三年级语文阅读教学中信息技术支撑情境设计的实验研究第50-58页
5 结论第58-60页
    5.1 信息技术支撑的情境创设有助于提高学生学习的兴趣第58页
    5.2 信息技术支撑的情境创设有助于提高学生阅读的速度第58页
    5.3 信息技术支撑的情境创设对提高学生阅读能力的作用第58-59页
    5.4 信息技术支撑的情境创设有效提高学生的写作能力第59-60页
6 研究的不足与展望第60-61页
参考文献第61-63页
附录第63-71页
致谢第71页

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