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室内场景下人群疏散行为仿真

摘要第5-6页
abstract第6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 论文研究背景与意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 群体建模技术第12-13页
        1.2.2 路径规划与导航第13页
        1.2.3 碰撞避免问题第13-14页
    1.3 本文的主要研究内容与方法第14-15页
        1.3.1 本文的主要研究内容第14页
        1.3.2 本文的研究方法第14-15页
    1.4 本文的组织结构第15-16页
第二章 群体仿真技术第16-29页
    2.1 群体建模方法第16-20页
        2.1.1 宏观模型第17页
        2.1.2 微观模型第17-20页
    2.2 人群行为控制第20-23页
        2.2.1 感知模块第21-22页
        2.2.2 路径规划模块第22-23页
    2.3 常用的路径规划算法第23-28页
        2.3.1 A*算法第23-25页
        2.3.2 APF算法第25-28页
    2.4 群体动画渲染技术第28页
    2.5 本章小结第28-29页
第三章 室内人群疏散行为建模第29-45页
    3.1 人群疏散理论第29-33页
        3.1.1 公共建筑室内的人流特性第29页
        3.1.2 公共建筑安全疏散相关要求第29-30页
        3.1.3 紧急状况下人群心理特性第30页
        3.1.4 紧急状况下人群行为特性第30-32页
        3.1.5 个体差异对行为的影响第32-33页
    3.2 基于Agent的行为建模技术第33-39页
        3.2.1 Agent的定义第33-35页
        3.2.2 主体系统第35-36页
        3.2.3 社会力模型第36-39页
    3.3 ViCrowd行为模型第39-41页
    3.4 分层次行为模型第41-44页
        3.4.1 分层次行为模型依据第41页
        3.4.2 人群分组第41-44页
    3.5 本章小结第44-45页
第四章 宏观路径搜索第45-54页
    4.1 引言第45页
    4.2 基于PSO算法的人群疏散框架第45-49页
        4.2.1 PSO算法核心思路第45-48页
        4.2.2 PSO算法的在人群疏散问题中的应用第48-49页
    4.3 人群疏散过程中的宏观路径搜索第49-52页
        4.3.1 人群的初始位置分布第49-50页
        4.3.2 网络拓扑结构第50-52页
        4.3.3 基于网络拓扑图的路径规划第52页
    4.4 本章小结第52-54页
第五章 微观路径导航第54-62页
    5.1 引言第54-55页
    5.2 基于势能场的路径导航第55-59页
        5.2.1 人群密度定义第55-56页
        5.2.2 人群速度函数第56-57页
        5.2.3 全局势场的构建第57-59页
    5.3 动态势能网格第59-61页
    5.4 本章小结第61-62页
第六章 室内人群疏散行为仿真系统的实现第62-71页
    6.1 系统需求分析第62-63页
    6.2 系统主要框架第63-65页
        6.2.1 仿真模块第63-64页
        6.2.2 角色和场景渲染模块第64-65页
        6.2.3 交互模块第65页
    6.3 系统详细设计第65-68页
        6.3.1 群体行为模块设计第65-67页
        6.3.2 群体路径导航模块设计第67-68页
        6.3.3 Agent碰撞避免模块设计第68页
    6.4 系统演示第68-70页
        6.4.1 仿真场景介绍第68-69页
        6.4.2 系统性能测试第69-70页
    6.5 本章小结第70-71页
第七章 总结与展望第71-73页
    7.1 本文研究工作总结第71页
    7.2 未来工作的展望第71-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-77页

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