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基于H264的视频传输系统的设计与实现

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 本文研究背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究的现状第12-13页
    1.3 本文的主要研究内容第13-14页
    1.4 本文组织结构第14-15页
第二章 相关技术第15-27页
    2.1 嵌入式内核技术第15-18页
        2.1.1 Linux内核第15-16页
        2.1.2 嵌入式内核移植技术第16-18页
    2.2 嵌入式文件系统第18-21页
        2.2.1 Flash文件系统第18-21页
        2.2.2 内存文件系统第21页
    2.3 4G通信模块框架技术第21-23页
    2.4 H264编码核心技术第23-26页
    2.5 流媒体技术第26页
    2.6 本章小结第26-27页
第三章 视频传输系统的需求分析与设计第27-56页
    3.1 系统的需求分析第27-29页
        3.1.1 功能性需求第27-28页
        3.1.2 非功能性需求第28-29页
    3.2 系统组成与设计第29-34页
        3.2.1 系统的硬件开发方案第29-31页
        3.2.2 系统的软件层次结构第31-34页
        3.2.3 系统的模块设计第34页
    3.3 视频流采集模块的设计第34-39页
        3.3.1 视频采集过程第34-36页
        3.3.2 图像格式转换第36-39页
    3.4 视频编码模块的设计第39-43页
        3.4.1 视频编码流程的设计第39-40页
        3.4.2 H264码流结构分析第40-43页
        3.4.3 码率控制第43页
    3.5 视频发送模块的设计第43-55页
        3.5.1 发送模块的框架设计第44-45页
        3.5.2 缓冲区模块设计第45-48页
        3.5.3 局域网广播通信模块设计第48-50页
        3.5.4 广域网 4G通信模块设计第50-51页
        3.5.5 RTP封装模块设计第51-54页
        3.5.6 心跳检测模块设计第54-55页
    3.6 本章小结第55-56页
第四章 网络视频流传输的实现第56-79页
    4.1 基于海思3518摄像头的环境搭建第56-59页
        4.1.1 建立交叉编译工具链第56页
        4.1.2 编译Linux内核和文件系统第56-57页
        4.1.3 烧录内核和文件系统第57-59页
    4.2 4G模块的驱动移植第59-61页
        4.2.1 4G模块选型第59-60页
        4.2.2 4G模块的移植第60-61页
    4.3 视频采集模块的实现第61-65页
        4.3.1 视频采集过程第61-63页
        4.3.2 多路视频流的实现第63-65页
    4.4 视频编码模块的实现第65-68页
        4.4.1 编码过程的实现第65-67页
        4.4.2 码率控制第67-68页
    4.5 视频发送模块的实现第68-78页
        4.5.1 线程的设计方案第68-69页
        4.5.2 缓冲区第69-71页
        4.5.3 网络通信第71-72页
        4.5.4 RTP封装第72-75页
        4.5.5 心跳检测第75-78页
    4.6 本章小结第78-79页
第五章 测试与优化第79-88页
    5.1 局域网测试第79-82页
        5.1.1 测试环境搭建第79-80页
        5.1.2 测试结果第80-82页
    5.2 广域网测试第82-85页
        5.2.1 测试环境搭建第83-84页
        5.2.2 测试结果第84-85页
    5.3 应用场景及意义第85-86页
    5.4 图像调优第86-87页
        5.4.1 解决图像边缘模糊问题第86-87页
        5.4.2 解决移动条件下细节丢失问题第87页
    5.5 本章小结第87-88页
第六章 总结与展望第88-90页
    6.1 总结第88-89页
    6.2 展望第89-90页
致谢第90-91页
参考文献第91-94页

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