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先进歼击机发动机推力矢量建模与超机动飞行控制

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
第一章 绪论第13-23页
   ·本文的研究背景、目标和意义第13-16页
     ·背景第13-15页
     ·研究的目标和意义第15-16页
   ·发动机建模与矢量喷管实现形式的研究现状第16-20页
     ·发动机建模方法的研究现状第16-18页
     ·矢量喷管实现形式的研究现状第18-20页
   ·非线性系统控制方法的研究现状第20-21页
   ·本文的主要研究工作第21页
   ·本文内容安排第21-23页
第二章 推力矢量发动机建模第23-42页
   ·发动机参数选择第23-25页
   ·根据发动机的非线性模型建立线性模型第25-33页
     ·双轴发动机的动态方程第25-26页
     ·双转子发动机的数学描述第26-28页
     ·偏导数的求取第28-30页
     ·建立发动机线性模型第30-33页
   ·设计发动机模型的控制器第33-35页
     ·多变量系统的极点配置第33-34页
     ·多变量系统的极点配置的发动机模型第34-35页
   ·建立推力矢量喷管模型第35-36页
   ·建立攻角Α、侧滑角Β影响下的发动机模型第36-41页
   ·小结第41-42页
第三章 指数趋近律单向辅助面滑模控制第42-51页
   ·引言第42页
   ·问题的提出第42-43页
   ·设计基于指数趋近律的单向辅助面滑模控制器第43-45页
   ·基于指数趋近律的单向辅助面滑模控制器在有限时间内收敛到滑模面第45-46页
   ·仿真第46-50页
   ·小结第50-51页
第四章 先进歼击机飞行运动建模及飞行运动控制律的设计第51-77页
   ·引言第51页
   ·先进歼击机建模第51-56页
     ·先进歼击机六自由度十二状态方程第51-53页
     ·飞机的结构参数及动力学表达式第53-55页
     ·舵面作动器建模第55-56页
   ·基于指数趋近律单向辅助面滑模飞机控制律的设计第56-68页
     ·控制方法第56-57页
     ·设计快回路控制律第57-61页
     ·设计慢回路控制律第61-66页
     ·设计较慢回路控制律第66-68页
   ·仿真结果第68-76页
   ·小结第76-77页
第五章 超机动三维动画仿真研究第77-86页
   ·概述第77-80页
     ·DirectX 简介第77-78页
     ·OpenGL 简介第78-79页
     ·小结第79-80页
   ·OPENGL 仿真第80-85页
     ·OpenGL 基本操作第80-82页
     ·OpenGL 图形的实现第82页
     ·编程约定第82-83页
     ·三维地形的模拟第83-84页
     ·赫布斯特超机动仿真图第84-85页
   ·小结第85-86页
第六章 总结与展望第86-88页
   ·本文的主要工作及贡献第86页
   ·本文的不足和展望第86-88页
参考文献第88-92页
致谢第92-93页
在学期间发表的学术论文第93页

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