首页--文化、科学、教育、体育论文--中等教育论文--各科教学法、教学参考书论文--数学论文--计算机论文

适应高阶思维能力培养的初中信息技术课程数字化学习资源设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
1 引言第10-14页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究现状第11-13页
   ·研究意义与方法第13-14页
2. 相关概念界定及理论基础第14-21页
   ·相关概念界定第14-17页
     ·高阶思维能力第14-16页
     ·数字化学习资源第16-17页
   ·高阶学习理论第17-18页
     ·主要观点第17-18页
     ·对本研究的意义第18页
   ·社会建构主义学习理论第18-20页
     ·主要观点第19页
     ·对本研究的意义第19-20页
   ·教育信息化资源观第20-21页
     ·主要观点第20页
     ·对本研究的意义第20-21页
3. 初中信息技术教学与高阶思维能力培养第21-28页
   ·初中生思维特征分析第21-22页
     ·初中生思维发展的体现第21页
     ·初中生思维发展的矛盾性第21-22页
   ·初中信息技术课程特征分析第22-24页
     ·初中信息技术课程特点第22-23页
     ·初中信息技术课程中高阶思维能力培养的可行性分析第23-24页
   ·初中信息技术课程的学习内容分类第24-26页
     ·基础知识类第25页
     ·技能操作类第25-26页
   ·初中信息技术课程中培养高阶思维能力的途径第26-28页
     ·通过对课程内容进行教学设计第26页
     ·通过对数字化学习资源进行设计第26-28页
4. 适应高阶思维能力培养的初中信息技术课程数字化学习资源设计第28-34页
   ·数字化学习资源设计的原则第28-29页
     ·学生主体,教师主导原则第28页
     ·多样化与开放性原则第28-29页
     ·注重学习环境构建原则第29页
     ·维持资源动态性原则第29页
   ·数字化学习资源设计的流程第29-31页
     ·设计的初步分析第30-31页
     ·资源需求的分析第31页
     ·对资源进行设计第31页
     ·学习结果的评价第31页
   ·数字化学习资源设计的内容体系第31-34页
     ·数字化学习资源内容的设计第31-32页
     ·数字化学习资源呈现的设计第32页
     ·数字化学习资源情境的设计第32-33页
     ·数字化学习资源交互的设计第33页
     ·数字化学习资源评价的设计第33-34页
5. 适应高阶思维能力培养的初中信息技术课程数字化学习资源设计实例——“沿轨道运动的地球”一课第34-40页
   ·适应高阶思维能力培养的数字化学习资源设计的初步分析第34-35页
   ·适应高阶思维能力培养的数字化学习资源的需求分析第35页
   ·适应高阶思维能力培养的数字化学习资源的设计第35-40页
6. 总结和展望第40-41页
   ·总结第40页
   ·研究展望第40-41页
参考文献第41-43页
致谢第43-44页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第44-45页

论文共45页,点击 下载论文
上一篇:当前中小学教师专业伦理问题与对策研究--以莒南县5所中小学为例
下一篇:我国高校学生的校政参与问题研究