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基于OpenGL的三维心脏模型显示技术的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 概述第9-15页
   ·研究意义第9页
   ·国内外概况第9-11页
   ·研究目标第11-12页
   ·研究内容第12-13页
   ·研究及实现过程第13-14页
   ·论文结构第14-15页
第2章 建模工具及技术第15-20页
   ·3D程序接口OpenGL第15-19页
     ·OpenGL介绍第15-16页
     ·OpenGL函数构成第16页
     ·OpenGL图形绘制第16-18页
     ·坐标系统第18-19页
     ·三维图形的输出过程第19页
   ·三维建模工具第19-20页
第3章 心脏模型数据获取及建立第20-32页
   ·心脏结构分析第20-22页
     ·心脏的腔体结构第20-21页
     ·心脏的血管结构第21-22页
   ·心脏模型及数据分析第22-25页
     ·OBJ文件的基本结构第22-23页
     ·OBJ文件关键字第23页
     ·心脏模型OBJ文件分析第23-25页
   ·心脏模型建立第25-30页
   ·分器官局部显示心脏模型第30-32页
第4章 心脏模型显示方法第32-44页
   ·投影模式第32-35页
     ·透视模式第33-34页
     ·渲染模式第34-35页
   ·显示模式第35-37页
     ·颜色模式、透明模式第36-37页
     ·线框模式第37页
   ·纹理模式第37-40页
   ·光照效果第40-44页
     ·OpenGL光种类第40-42页
     ·OpenGL光照实现的步骤第42页
     ·光照效果实现第42-44页
第5章 模型变换及心脏搏动第44-57页
   ·旋转第44-47页
   ·缩放第47-48页
   ·心脏内漫游第48-52页
     ·漫游实现方法第48-51页
     ·漫游操作及效果第51-52页
   ·心脏搏动第52-57页
     ·心脏搏动知识第52-53页
     ·心脏搏动实现方法第53-57页
第6章 心脏解剖第57-70页
   ·裁剪截面第57-60页
     ·裁剪函数第57页
     ·裁剪平面的获得第57-60页
   ·旋转后裁剪第60-63页
     ·提出问题第61页
     ·问题分析第61页
     ·解决方法第61-62页
     ·代码实现第62-63页
   ·剖面第63-70页
     ·获得轮廓点坐标第63-66页
     ·对轮廓点进行排序第66-67页
     ·绘制剖面第67-70页
第7章 总结第70-74页
   ·功能及内容总结第70页
   ·研究过程中的困难及解决第70-72页
     ·数据获取第70-71页
     ·动画实现第71页
     ·解剖实现第71-72页
   ·特点第72-73页
   ·不足及展望第73-74页
参考文献第74-77页
致谢第77页

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