| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 1 绪论 | 第7-13页 |
| ·课题背景 | 第7-8页 |
| ·国内外发展现状 | 第8-10页 |
| ·系统实现的关键技术 | 第10-11页 |
| ·本文主要研究工作 | 第11-13页 |
| 2 移动流媒体客户端的分析与设计 | 第13-30页 |
| ·3GPP 的流媒体客户端总体框架设计 | 第13-14页 |
| ·网络模块传输协议的选择 | 第14-19页 |
| ·视频数据模块分析 | 第19-24页 |
| ·3GP 文件结构 | 第24-26页 |
| ·Windows Mobile 的系统特点 | 第26-27页 |
| ·无线网络的技术 | 第27-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 3 Windows Mobile 平台 WLAN 流媒体客户端的实现 | 第30-40页 |
| ·移动流媒体系统体系结构 | 第30-31页 |
| ·流媒体客户端的线程设计 | 第31-32页 |
| ·网络模块与缓冲机制 | 第32-35页 |
| ·解码模块 | 第35-36页 |
| ·音视频数据回放 | 第36-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 4 移动通信网流媒体客户端的优化与功能扩展 | 第40-54页 |
| ·播放系统的功能扩展 | 第40-42页 |
| ·网络模块功能扩展与优化 | 第42-45页 |
| ·音视频同步方式的优化 | 第45-49页 |
| ·性能测试与分析 | 第49-52页 |
| ·本章小结 | 第52-54页 |
| 5 全文总结 | 第54-56页 |
| ·总结 | 第54页 |
| ·后续工作 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-59页 |