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Windows Mobile平台移动流媒体客户端的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
1 绪论第7-13页
   ·课题背景第7-8页
   ·国内外发展现状第8-10页
   ·系统实现的关键技术第10-11页
   ·本文主要研究工作第11-13页
2 移动流媒体客户端的分析与设计第13-30页
   ·3GPP 的流媒体客户端总体框架设计第13-14页
   ·网络模块传输协议的选择第14-19页
   ·视频数据模块分析第19-24页
   ·3GP 文件结构第24-26页
   ·Windows Mobile 的系统特点第26-27页
   ·无线网络的技术第27-29页
   ·本章小结第29-30页
3 Windows Mobile 平台 WLAN 流媒体客户端的实现第30-40页
   ·移动流媒体系统体系结构第30-31页
   ·流媒体客户端的线程设计第31-32页
   ·网络模块与缓冲机制第32-35页
   ·解码模块第35-36页
   ·音视频数据回放第36-39页
   ·本章小结第39-40页
4 移动通信网流媒体客户端的优化与功能扩展第40-54页
   ·播放系统的功能扩展第40-42页
   ·网络模块功能扩展与优化第42-45页
   ·音视频同步方式的优化第45-49页
   ·性能测试与分析第49-52页
   ·本章小结第52-54页
5 全文总结第54-56页
   ·总结第54页
   ·后续工作第54-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-59页

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