食品机械虚拟实验室的研究与开发
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
1 绪论 | 第9-16页 |
·食品机械概述 | 第9页 |
·虚拟现实 | 第9-11页 |
·虚拟现实的概念 | 第9页 |
·虚拟现实的主要特征 | 第9-10页 |
·虚拟现实的分类 | 第10页 |
·虚拟现实技术的应用 | 第10-11页 |
·虚拟实验室 | 第11页 |
·虚拟实验室的提出 | 第11页 |
·虚拟实验室的特性 | 第11页 |
·课题的提出 | 第11-12页 |
·可能性 | 第11页 |
·建立的必要性 | 第11-12页 |
·研究现状 | 第12-15页 |
·国内外虚拟现实技术的研究现状 | 第12-15页 |
·国内外虚拟实验室研究现状 | 第15页 |
·本文研究内容 | 第15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
2 食品机械虚拟实验室所需之技术 | 第16-32页 |
·VRML技术 | 第16-19页 |
·VRML文件格式介绍 | 第16页 |
·VRML的造型和造型外观 | 第16-17页 |
·坐标系和坐标变换 | 第17页 |
·内插器 | 第17页 |
·事件、传感器技术、路由及脚本体系 | 第17页 |
·视点及原型机制 | 第17-18页 |
·VRML浏览器与编辑器 | 第18-19页 |
·Cult3D技术 | 第19-21页 |
·Cult3D介绍 | 第19页 |
·Cult3D的技术优势 | 第19-20页 |
·Cult3D典型应用 | 第20页 |
·Cult3d的5.2版的优点 | 第20页 |
·Cult3D最新版5.3版的优点 | 第20-21页 |
·3DsMax | 第21-23页 |
·3DsMax介绍 | 第21-22页 |
·3DsMax6.0部分新功能 | 第22页 |
·3DsMax7.0部分新功能 | 第22页 |
·3DsMax8.0部分新功能 | 第22-23页 |
·Java技术 | 第23-28页 |
·Java的特点 | 第23页 |
·Java开发工具 | 第23-26页 |
·Java应用程序接口 | 第26页 |
·Applet类介绍 | 第26-27页 |
·Java事件捕获方法 | 第27页 |
·Java与数据库通信 | 第27页 |
·Java3D | 第27-28页 |
·ASP | 第28-29页 |
·GoldWave | 第29页 |
·GoldWave介绍 | 第29页 |
·GoldWave的功能 | 第29页 |
·碰撞检测 | 第29-31页 |
·碰撞检测分类 | 第29-30页 |
·分离轴理论 | 第30页 |
·精细碰撞检测方法 | 第30页 |
·包围盒介绍 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
3 食品机械虚拟实验室系统分析和概要设计 | 第32-38页 |
·系统分析 | 第32-35页 |
·系统功能分析 | 第32页 |
·系统性能需求分析 | 第32页 |
·虚拟实验室中的碰撞检测 | 第32-35页 |
·软硬件的分析与选择 | 第35页 |
·系统概要设计 | 第35-37页 |
·网页的概要设计 | 第35-36页 |
·绞肉机网页及动画的概要设计 | 第36页 |
·高压均质机网页及动画的概要设计 | 第36页 |
·立式杀菌锅网页及动画的概要设计 | 第36-37页 |
·实验室网页及动画的概要设计 | 第37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
4 食品机械虚拟实验室系统详细设计 | 第38-69页 |
·主页面的设计 | 第38页 |
·绞肉机网页及交互动画的实现 | 第38-55页 |
·绞肉机模型的建立 | 第38-45页 |
·绞肉机结构与安装方法的动画讲解 | 第45-48页 |
·绞肉机虚拟拆装交互动画的生成 | 第48-52页 |
·绞肉机虚拟操纵交互动画的生成 | 第52-53页 |
·绞肉机网页的制作 | 第53页 |
·绞肉机PPT文件的制作 | 第53页 |
·绞肉机在Cult3D与VRML中的对比 | 第53-55页 |
·高压均质机网页及动画的实现 | 第55-59页 |
·高压均质机模型的建立 | 第55-56页 |
·高压均质机结构与操作方法的动画讲解 | 第56页 |
·高压均质机虚拟拆装交互动画的生成 | 第56-57页 |
·高压均质机虚拟操纵交互动画的生成 | 第57-59页 |
·高压均质机网页的制作 | 第59页 |
·立式杀菌锅网页及交互动画的实现 | 第59-60页 |
·虚拟实验室的建立 | 第60-61页 |
·实验室模型的生成 | 第60页 |
·实验室交互动画的生成 | 第60-61页 |
·虚拟实验室中部分细节的分析 | 第61-69页 |
·文件安全 | 第61页 |
·Cult3D与数据库间接相连的方法 | 第61-62页 |
·碰撞检测细节的讨论 | 第62-68页 |
·食品机械虚拟实验室的调试与测试 | 第68-69页 |
5. 总结与展望 | 第69-70页 |
·总结 | 第69页 |
·展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
个人简介 | 第73-75页 |
导师简介 | 第75-77页 |
获得成果目录清单 | 第77-79页 |
致谢 | 第79页 |