多普勒天气雷达二次产品处理系统界面设计
摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·前言 | 第9页 |
·立题背景 | 第9-10页 |
·本文的主要设计内容 | 第10-12页 |
第二章 界面系统分析及设计 | 第12-33页 |
·人机交互技术 | 第12-16页 |
·人机交互技术的发展历程 | 第12-13页 |
·图形用户界面(GUI)概述 | 第13-14页 |
·人机界面的设计过程 | 第14-16页 |
·面向对象技术应用到人机交互系统 | 第16-18页 |
·面向对象的概念 | 第16-17页 |
·面向对象技术应用到界面设计的优越性 | 第17页 |
·面向对象的人机界面开发过程 | 第17-18页 |
·系统需求分析及框架设计 | 第18-22页 |
·应用软件系统结构 | 第18-19页 |
·产品生成功能需求分析 | 第19-20页 |
·界面功能需求分析 | 第20页 |
·系统框架的设计 | 第20-22页 |
·面向对象的界面系统分析 | 第22-28页 |
·界面系统分析方法 | 第22页 |
·对象模型 | 第22-25页 |
·动态模型 | 第25-27页 |
·功能模型 | 第27-28页 |
·界面系统原型法设计 | 第28-33页 |
·原型法 | 第28-29页 |
·界面原型 | 第29-33页 |
第三章 界面系统的设计实现 | 第33-49页 |
·基于MFC的应用程序设计 | 第33-34页 |
·应用程序设计方法 | 第33页 |
·开发工具 | 第33-34页 |
·主要功能窗口的实现 | 第34-38页 |
·系统主窗口的实现 | 第34页 |
·产品显示窗口实现 | 第34-35页 |
·放大显示窗口的实现 | 第35-37页 |
·实时显示窗口的实现 | 第37-38页 |
·产品显示接口设计 | 第38-49页 |
·产品文件的类型和结构 | 第39-41页 |
·显示配置信息 | 第41-42页 |
·产品显示接口的设计 | 第42-47页 |
·产品显示的处理流程 | 第47页 |
·显示接口模块的使用 | 第47-49页 |
第四章 关键技术 | 第49-53页 |
·插件技术 | 第49-51页 |
·动态链接库 | 第49页 |
·插件设计 | 第49-50页 |
·插件技术的实现 | 第50-51页 |
·多线程技术 | 第51-53页 |
第五章 总结 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |