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玩偶形式在多媒体课件中的应用实践--试论儿童教育课件的创新

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-13页
第一章 绪论第13-20页
   ·研究对象和内容第13页
     ·研究的对象第13页
     ·研究的内容第13页
   ·研究目的和意义第13-14页
     ·研究的目的第13-14页
     ·研究的意义第14页
   ·研究方法第14-15页
     ·调研部分第15页
     ·设计部分第15页
   ·基本框架第15-16页
   ·文献综述第16-18页
     ·国内参考文献综述第16-18页
     ·国内参考文献综述第18页
   ·创新点第18-20页
第二章 儿童教育多媒体课件的特点第20-52页
   ·玩偶在儿童成长过程中扮演的角色第20-26页
     ·玩偶的起源与发展第20-23页
     ·玩偶在儿童成长过程中的重要地位第23-26页
   ·儿童教育多媒体课件分析第26-52页
     ·我国儿童多媒体课件现状第26-31页
     ·中外儿童多媒体课件案例分析比较第31-48页
     ·游戏是儿童多媒体课件的核心第48-52页
第三章 儿童教育多媒体课件探索性开发第52-83页
   ·多媒体课件的设计理念和思路第52-53页
     ·多媒体课件的设计理念第52页
     ·多媒体课件的设计思路第52-53页
   ·多媒体课件中玩偶形式的设计第53-61页
     ·玩偶形式的标题设计第53-54页
     ·玩偶形式的角色设计第54-59页
     ·玩偶形式的场景设计第59-61页
   ·多媒体课件中导航系统的设计第61-71页
   ·多媒体课件中情节的设计第71-77页
     ·多媒体课件情节设计依据第71-72页
     ·多媒体课件情节设计内容第72-77页
   ·儿童多媒体课件的设计原则总结第77-83页
     ·儿童多媒体课件整体设计原则第77-79页
     ·儿童多媒体课件内容要素设计原则第79-81页
     ·玩偶形式在儿童多媒体课件中的应用原则第81-83页
第四章 结论与展望第83-85页
   ·全文总结第83-84页
   ·展望第84-85页
参考书目及文献第85-87页
附录(一)第87-88页
附录(二)第88-91页
附录(三)第91-95页
致谢第95-96页
作者在攻读学位期间公开发表的论文第96页

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