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高分辨率实时图像处理系统的FPGA设计及实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·课题研究的背景、目标和意义第9-11页
   ·国内外研究现状第11页
   ·本文的主要内容第11-12页
   ·作者的在本课题中的主要工作第12-13页
第二章 图像处理算法介绍第13-18页
   ·空间变换第13-14页
   ·灰度级插值第14-17页
   ·图像处理算法应用第17-18页
第三章 高分辨率实时图像处理系统的方案设计第18-27页
   ·高分辨率实时图像处理系统的系统设计方案介绍第18-23页
   ·高分辨率实时图像处理卡的设计方案介绍第23-25页
   ·本章小结第25-27页
第四章 FPGA 内部模块划分第27-35页
   ·FPGA 简介第27-30页
   ·FPGA 内部模块划分第30-32页
   ·系统内部数据流介绍第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第五章 图像接口模块的逻辑设计与实现第35-50页
   ·图像采集模块的逻辑设计与实现第35-43页
   ·图像输出模块的逻辑设计与实现第43-49页
   ·本章小结第49-50页
第六章 SRAM 控制器的设计与实现第50-60页
   ·SRAM 简介第50-52页
   ·基于CY7C1480V33 的SRAM 控制器的设计第52-59页
   ·本章小结第59-60页
第七章 PCI 总线技术研究及其接口的设计与实现第60-84页
   ·PCI 总线简介第60-68页
   ·PCI 总线接口的设计实现第68-72页
   ·PCI 局部总线控制器的设计实现第72-82页
   ·本章小结第82-84页
第八章 上位机应用程序的设计与实现第84-95页
   ·板卡的初始化功能的设计第85-90页
   ·参数表数据和图像数据的上传第90-92页
   ·上位机PC 和FPGA 的MAILBOX 交互通信的实现第92-94页
   ·本章小结第94-95页
第九章 系统调试及应用第95-101页
   ·系统的调试第95-98页
   ·系统在多通道大视场投影系统中的应用第98-101页
结束语第101-103页
致谢第103-104页
参考文献第104-105页
个人简历及论文发表情况第105-106页
附录第106页

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