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面向对象技术在数字散斑图像相关方法中的应用

第一章 前言第1-11页
   ·数字图像相关测量方法及C++的概述第8-9页
   ·本文的选题和主要工作第9-11页
     ·选题第9页
     ·软件架构方面的工作第9-10页
     ·数字图像相关数据处理系统第10页
     ·模拟与实验第10-11页
第二章 数字图像系统原理第11-17页
   ·图像信号的采集第11-12页
   ·图像的存储第12-14页
     ·位图(BitMap)第12页
     ·图像调色板(Palette)的概念第12-13页
     ·灰度图第13-14页
   ·图像模板匹配第14-17页
第三章 数字图像相关计算第17-24页
   ·数字图像相关基本原理第17-20页
     ·表征物体的面内变形第18-19页
     ·相关系数第19-20页
   ·变尺度法-DFP 法和BFGS 法第20-24页
第四章 面向对象语言C++第24-28页
   ·对象:特性+行为第24页
   ·几个特殊的函数第24-26页
     ·用构造函数(Constructor)确保初始化第25页
     ·用析构函数(Destructor)确保清除第25-26页
   ·运算符重载第26-27页
     ·可重载的运算符第26页
     ·非成员运算符第26-27页
     ·重载赋值符第27页
   ·小结第27-28页
第五章 程序框架及功能的介绍第28-49页
   ·程序类的介绍第28-43页
     ·矩阵类(Matrix)第28-31页
     ·一元三次样条类(CubicSpline)第31-32页
     ·二元三次样条类(BiCubicSpline)第32-34页
     ·图像操作类(DibImage)第34-35页
     ·拟牛顿法类(BFGS)第35-36页
     ·函数类(Function)第36-38页
     ·匹配类(Match)第38-39页
     ·结果类(Result)第39-40页
     ·队列类(Queue)第40-41页
     ·耗时类(Duration)第41页
     ·设置类(Setup)第41-43页
   ·类的实际应用第43-47页
     ·矩阵类(Matrix)与数组在实际应用中的比较第43-44页
     ·一元三次样条类(CubicSpline)的测试第44-46页
     ·拟牛顿法类(BFGS)的测试第46-47页
   ·程序框架介绍第47-48页
   ·程序实例的使用介绍第48页
   ·程序精度的验证第48页
   ·小结第48-49页
第六章 散斑程序在力学实验中的应用第49-62页
   ·木材指形接头介绍第49-50页
   ·拉伸实验第50-54页
     ·拉伸实验1第50-52页
     ·拉伸实验2第52-54页
   ·弯曲实验第54-61页
     ·弯曲实验1第55-57页
     ·弯曲实验2第57-59页
     ·弯曲实验3第59-61页
   ·小结第61-62页
第七章 总结和展望第62-63页
研究生期间完成的论文第63-64页
参考文献第64-68页
致谢第68页

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