中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-7页 |
引论 | 第7-9页 |
第一章 格非创作心态的构成及成因 | 第9-15页 |
一、 格非创作心态的构成 | 第9-11页 |
二、 格非创作心态形成的原因 | 第11-15页 |
第二章 外乡人心态 | 第15-33页 |
一、 突围:探访者的追忆之旅 | 第17-22页 |
二、 介入:对历史的重新命名 | 第22-27页 |
三、 逃离:边缘人的生存境遇 | 第27-29页 |
四、 守望:隐逸者的自我陌生化 | 第29-33页 |
第三章 游戏心态 | 第33-45页 |
一、 能指游戏 | 第33-40页 |
二、 所指游戏 | 第40-45页 |
第四章 格非的创作面临的挑战 | 第45-51页 |
一、 思想表达的格言化倾向 | 第46-47页 |
二、 存在勘探的类同化倾向 | 第47-49页 |
三、 身份认同的学院化倾向 | 第49-51页 |
结语 | 第51-52页 |
参考书目 | 第52页 |