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NURBS方法的近似计算及权因子作用的研究

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-10页
 1.1 CAGD技术第6页
 1.2 曲线、曲面造型技术综述第6-8页
 1.3 论文的选题意义及研究内容第8-9页
  1.3.1 论文的选题意义第8页
  1.3.2 研究内容第8-9页
  1.3.3 研究方法第9页
 1.4 论文的组织第9-10页
第二章 NURBS造型方法基础第10-18页
 2.1 引言第10页
 2.2 B样条与B样条曲线曲面第10-13页
  2.2.1 B样条的定义与性质第10-11页
  2.2.2 B样条曲线定义及其性质第11-12页
  2.2.3 B样条曲面第12-13页
 2.3 NURBS曲线第13-16页
  2.3.1 NURBS曲线的定义第13-15页
  2.3.2 有理基函数的性质第15页
  2.3.3 NURBS曲线的性质第15-16页
  2.3.4 NURBS曲线的分类第16页
 2.4 NURBS曲面第16-18页
  2.4.1 NURBS曲面的定义第16-17页
  2.4.2 NURBS曲面的性质第17-18页
第三章 NURBS曲线长度近似计算的研究第18-36页
 3.1 引言第18页
 3.2 NURBS曲线逼近长度近似计算第18-32页
  3.2.1 NURBS曲线离散逼近算法第18-29页
  3.2.2 NURBS曲线近似长度的计算第29-31页
  3.2.3 进一步验证第31-32页
 3.3 NURBS曲线离散逼近算法的应用第32-36页
  3.3.1 NURBS曲线包围区域第33-34页
  3.3.2 NURBS曲线包围的面积矩第34-35页
  3.3.3 NURBS曲线形成旋转体体积第35-36页
第四章 NURBS曲面面积近似计算的研究第36-43页
 4.1 引言第36页
 4.2 NURBS曲面离散近似算法第36-41页
  4.2.1 NURBS曲面离散的基本步骤第37页
  4.2.2 NURBS曲面离散误差的确定第37-38页
  4.2.3 NURBS曲面分割第38-39页
  4.2.4 NURBS曲面离散算法的实现第39-41页
 4.3 NURBS曲面面积的近似计算第41-43页
第五章 权因子对NURBS曲线及其长度影响第43-52页
 5.1 引言第43页
 5.2 权因子对NURBS曲线的影响第43-48页
  5.2.1 权因子的意义第43-46页
  5.2.2 调整权因子对曲线形状的影响第46-48页
 5.3 权因子对NURBS曲线长度的影响第48-50页
  5.3.1 NURBS曲线两类不同控制顶点第48页
  5.3.2 实验数据的回归分析第48-49页
  5.3.3 结论第49-50页
 5.4 曲线上控制顶点权因子为0时,曲线形态的研究第50-52页
第六章 NURBS曲线、曲面计算系统可视化设计概述第52-58页
 6.1 OpenGL下的三维图形建立方法第52-54页
  6.1.1 OpenGL方法第52-53页
  6.1.2 VC++下调用OpenGL绘图第53页
  6.1.3 OpenGL绘制NURBS曲线曲面程序的实现第53-54页
 6.2 系统设计及功能说明第54-58页
  6.2.1 系统设计说明第54-55页
  6.2.2 系统的功能说明第55-58页
第七章 总结与展望第58-60页
 7.1 总结第58页
 7.2 展望第58-60页
参考文献第60-63页
致谢第63页

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