我国网络游戏企业竞争力评价及提升策略研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·选题背景 | 第8页 |
·选题意义 | 第8-10页 |
·本文研究内容、思路和研究方法 | 第10-12页 |
·研究内容 | 第10页 |
·研究思路与方法 | 第10-12页 |
第二章 相关研究的基础理论及国内外文献综述 | 第12-21页 |
·相关研究的理论基础 | 第12-15页 |
·产业组织理论 | 第12-13页 |
·企业内在成长理论 | 第13-14页 |
·持续竞争优势理论 | 第14-15页 |
·国内外文献综述 | 第15-21页 |
·国内外关于企业竞争力的研究综述 | 第15-16页 |
·国内外关于网络游戏产业的研究综述 | 第16-21页 |
第三章 全球网络游戏产业发展概述 | 第21-32页 |
·全球网络游戏产业发展历及主要模式 | 第21-27页 |
·全球网络游戏产业的历史 | 第21-23页 |
·美日韩三国网络游戏产业的模式和特点 | 第23-27页 |
·中国网络游戏产业现状 | 第27-32页 |
·中国网络游戏市场规模 | 第27-28页 |
·网络游戏产业价值链 | 第28-30页 |
·消费者结构及消费行为 | 第30-32页 |
第四章 中国网络游戏企业竞争力评价体系的建构 | 第32-44页 |
·网络游戏企业竞争力评价体系借鉴 | 第32-37页 |
·网络游戏产业的发展前景及影响因素 | 第32-34页 |
·一般文化产业竞争力评价体系 | 第34-36页 |
·网络游戏企业竞争力评价体系 | 第36-37页 |
·中国网络游戏企业竞争力评价体系的具体构建 | 第37-44页 |
·中国网络游戏企业竞争力评价体系的构建原则 | 第37-38页 |
·网络游戏企业竞争力评价指标体系 | 第38-44页 |
第五章 中国网络游戏企业竞争力的实证研究 | 第44-57页 |
·研究方法 | 第44-45页 |
·层次分析法(AHP)的原理 | 第45-46页 |
·基于AHP法的数据分析 | 第46-51页 |
·国内网络游戏企业竞争力分析评价 | 第51-57页 |
第六章 提升中国网络游戏企业竞争力的对策和建议 | 第57-65页 |
·企业自主竞争力提升建议 | 第57-60页 |
·创立新的运营盈利模式 | 第57-58页 |
·加强市场营销和海外市场拓展 | 第58-59页 |
·加大开发团队的投入和开发人员的培养 | 第59-60页 |
·行业联合竞争力提升建议 | 第60-63页 |
·进行多游戏平台的合作 | 第60-61页 |
·完善产业链的优化整合 | 第61-62页 |
·加强周边产品开发 | 第62-63页 |
·政府引导及政策导向 | 第63-65页 |
·制定产业战略规划 | 第63-64页 |
·加强游戏企业的宏观管理 | 第64-65页 |
第七章 结论与展望 | 第65-67页 |
·结论 | 第65页 |
·展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
附录Ⅰ | 第70-74页 |
附录Ⅱ | 第74-80页 |
附录Ⅲ | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及主要的科研情况 | 第82页 |