摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
·视频传输技术 | 第12-13页 |
·视频流控制技术 | 第13-14页 |
·嵌入式系统及嵌入式系统中的视频传输 | 第14-17页 |
·嵌入式系统 | 第14页 |
·嵌入式系统回顾 | 第14-15页 |
·嵌入式系统具备的特性 | 第15-16页 |
·嵌入式系统的特点 | 第16-17页 |
·嵌入式系统中的视频数据及其传输 | 第17页 |
·本论文的组织结构和要探讨要解决的问题 | 第17-19页 |
·组织结构 | 第17-18页 |
·探讨解决的问题 | 第18-19页 |
第二章 硬件仿真平台skyeye的介绍 | 第19-29页 |
·什么是Skyeye | 第19-20页 |
·SkyEye模拟硬件介绍 | 第20-21页 |
·CPU和开发板系列 | 第20-21页 |
·存储器管理单元和缓存单元 | 第21页 |
·网络芯片 | 第21页 |
·SkyEye的设计实现 | 第21-27页 |
·SkyEye的总体结构 | 第21-22页 |
·SkyEye目标模拟模块的总体设计 | 第22-27页 |
·SkyEye设计原则 | 第22页 |
·SkyEye配置选项 | 第22-25页 |
·SkyEye目标模拟模块功能划分 | 第25-27页 |
·安装使用SkyEye | 第27-29页 |
·SkyEye的安装 | 第27-28页 |
·SkyEye的使用 | 第28-29页 |
第三章 嵌入式操作系统μC/OS-Ⅱ的介绍和移植 | 第29-54页 |
·实时操作系统的概念 | 第29-31页 |
·实时操作系统的特点 | 第29-30页 |
·实时操作系统μC/OS-Ⅱ的特点 | 第30-31页 |
·实时操作系统μC/OS-Ⅱ的内部实现 | 第31-48页 |
·实时操作系统μ C/OS-Ⅱ内核结构 | 第31-37页 |
·临界段(Critical Sections) | 第31-32页 |
·任务 | 第32-33页 |
·任务状态 | 第33-34页 |
·任务调度 | 第34页 |
·μC/OS中的中断处理和时钟节拍 | 第34-36页 |
·μC/OS-Ⅱ初始化和启动 | 第36-37页 |
·任务管理 | 第37-40页 |
·建立任务 | 第37-38页 |
·任务堆栈 | 第38-39页 |
·删除任务,OSTaskDel() | 第39页 |
·请求删除任务,OSTaskDelReq() | 第39页 |
·改变任务的优先级,OSTaskChangePrio() | 第39页 |
·任务的挂起和恢复,OSTaskSuspend(),OSTaskResume() | 第39-40页 |
·任务间的通信与同步 | 第40-44页 |
·事件控制块ECB | 第40-42页 |
·信号量 | 第42-43页 |
·邮箱 | 第43页 |
·消息队列 | 第43-44页 |
·时间管理 | 第44-45页 |
·任务延时函数,OSTimeDly() | 第44页 |
·按时分秒延时函数,OSTimeDlyHMSM() | 第44-45页 |
·让处在延时期的任务结束延时,OSTimeDlyResume() | 第45页 |
·系统时间,OSTimeGet()和OSTimeSet() | 第45页 |
·内存管理 | 第45-48页 |
·内存控制块 | 第46页 |
·建立一个内存分区,OSMemCreate() | 第46-47页 |
·分配一个内存块,OSMemGet() | 第47页 |
·释放一个内存块,OSMemPut() | 第47页 |
·查询一个内存分区的状态,OSMemQuery() | 第47-48页 |
·μC/OS-Ⅱ在SkyEye(仿真Atmel 91X40 CPU的开发板)中的移植 | 第48-54页 |
·OS_CPU.H | 第48-49页 |
·与编译有关的数据类型 | 第48页 |
·OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL() | 第48-49页 |
·OS_STK_GROWTH | 第49页 |
·OS_TASK_SW() | 第49页 |
·OS_CPU_A.ASM | 第49-52页 |
·OSStartHighRdy() | 第49-50页 |
·OSCtxSw() | 第50-51页 |
·OSIntCtxSw() | 第51-52页 |
·OS_CPU_C.C | 第52-54页 |
·OSTaskStkInit() | 第52-54页 |
第四章 Lwip协议栈的介绍和在uCOS-Ⅱ上的实现 | 第54-82页 |
·简介 | 第54页 |
·协议层和LwIP概览 | 第54-55页 |
·进程模型 | 第55-56页 |
·操作系统模拟层 | 第56页 |
·缓冲与内存管理 | 第56-58页 |
·包缓冲区pbufs | 第56-57页 |
·内存管理 | 第57-58页 |
·网络接口 | 第58-59页 |
·IP处理 | 第59-61页 |
·接收信息包 | 第59-60页 |
·发送信息包 | 第60页 |
·转发信息包 | 第60-61页 |
·ICMP处理 | 第61页 |
·UDP处理 | 第61-63页 |
·TCP处理 | 第63-72页 |
·概览 | 第63-64页 |
·数据结构 | 第64-68页 |
·顺序编号计算 | 第68页 |
·队列与数据传输 | 第68-69页 |
·糊涂窗口的避免 | 第69页 |
·接收报文段 | 第69-70页 |
·解析 | 第69-70页 |
·接收数据 | 第70页 |
·接受新的连接 | 第70页 |
·快速重发 | 第70-71页 |
·定时器 | 第71页 |
·往返时间估算 | 第71页 |
·阻塞控制 | 第71-72页 |
·协议栈接口 | 第72页 |
·应用程序接口 | 第72-73页 |
·LwIP在μC/OS-Ⅱ上的移植实现 | 第73-82页 |
·概述 | 第73页 |
·与CPU或编译器相关的include文件 | 第73-74页 |
·sys_arch操作系统相关部份 | 第74-76页 |
·sys_sem_t信号量 | 第74页 |
·sys_mbox_t消息 | 第74-75页 |
·sys_arch_timeout函数 | 第75页 |
·sys_thread_new创建新线程 | 第75-76页 |
·lib_arch中库函数的实现 | 第76-77页 |
·网络设备驱动程序 | 第77-79页 |
·应用实例的建立和测试 | 第79-82页 |
第五章 嵌入式流媒体的介绍和相关的协议说明 | 第82-93页 |
·概述 | 第82-83页 |
·实时流式传输 | 第82-83页 |
·顺序流式传输 | 第83页 |
·流媒体技术原理 | 第83-84页 |
·概述 | 第83-84页 |
·流媒体系统结构 | 第84页 |
·流媒体技术应用 | 第84-86页 |
·视频点播 | 第84-85页 |
·远程教育 | 第85页 |
·视频会议 | 第85-86页 |
·Internet直播 | 第86页 |
·流媒体传输协议 | 第86-90页 |
·实时传输协议RTP(the real-time transport protocol) | 第86-88页 |
·RTP控制协议RTCP(RTP Control Protocol) | 第88-89页 |
·RTP/RTCP抗误码性能 | 第89页 |
·实时流协议RTSP | 第89页 |
·资源预订协议RSVP | 第89页 |
·流控制传输协议SCTP | 第89-90页 |
·流媒体播放方式 | 第90-91页 |
·单播 | 第90页 |
·组播 | 第90-91页 |
·点播与广播 | 第91页 |
·流媒体编解码技术 | 第91-92页 |
·嵌入式视频Web服务器技术 | 第92-93页 |
第6章 嵌入式流媒体的设计实现 | 第93-103页 |
·RTP协议的程序实现 | 第93-102页 |
·RTP相关包结构体的定义 | 第93-95页 |
·RTP包头的定义的实现 | 第93页 |
·RTP头扩展的定义的实现 | 第93-94页 |
·RTP包的C语言实现 | 第94-95页 |
·RTP会话上下文主题的C语言实现 | 第95页 |
·RTP包操作的实现 | 第95-98页 |
·RTP数据包的创建 | 第95-96页 |
·RTP数据包的销毁 | 第96-97页 |
·RTP数据包的发送 | 第97页 |
·RTP数据包的接收 | 第97-98页 |
·RTP包的发送和接收(基于UDP协议) | 第98-102页 |
·RTP数据包实现发送的过程 | 第98-100页 |
·接收RTP数据包的实现过程 | 第100-102页 |
·RTP协议在本论文描述的仿真环境中的实现 | 第102-103页 |
·总体设计思想 | 第102页 |
·实现流程分析 | 第102-103页 |
第7章 全文总结 | 第103-105页 |
参考文献 | 第105-107页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第107-108页 |
致谢 | 第108页 |