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基于VR头盔的腹部器官虚拟手术系统研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-8页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 课题研究背景和意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-17页
        1.2.1 国外的研究现状第12-15页
        1.2.2 国内的研究现状第15-17页
    1.3 研究思路及研究内容第17-18页
    1.4 论文组织结构第18-19页
第二章 虚拟手术系统软件和硬件第19-27页
    2.1 Unity简介第19-23页
        2.1.1 Unity编辑器概述第19-20页
        2.1.2 场景元素第20-21页
        2.1.3 内置组件简介第21-23页
    2.2 HTC Vive简介第23-26页
        2.2.1 头盔工作原理及应用领域第24-25页
        2.2.2 HTC Vive与Unity平台结合第25-26页
    2.3 本章小结第26-27页
第三章 腹部器官三维建模及模型简化第27-43页
    3.1 多时相腹部器官分割研究第27-36页
        3.1.1 边缘检测第27-30页
        3.1.2 边缘膨胀与腐蚀第30-32页
        3.1.3 3D Labeling算法第32-34页
        3.1.4 阈值分割和差分法第34页
        3.1.5 三维腹部器官自动提取系统第34-36页
    3.2 模型简化第36-42页
        3.2.1 常用模型简化算法分类第36-38页
        3.2.2 基于二次误差作为度量代价的边折叠算法第38-39页
        3.2.3 二次误差度量第39-40页
        3.2.4 压缩后新顶点的位置第40页
        3.2.5 模型简化结果第40-42页
    3.3 本章小结第42-43页
第四章 基于VR头盔的腹部虚拟手术系统设计第43-58页
    4.1 系统设计第43-44页
    4.2 实物模型第44-46页
        4.2.1 3D打印机简介第44-45页
        4.2.2 打印流程及结果第45-46页
    4.3 碰撞检测第46-53页
        4.3.1 碰撞检测流程第46-47页
        4.3.2 初步检测第47-50页
        4.3.3 详细检测第50-52页
        4.3.4 AABB包围盒与Mesh Collider碰撞检测第52-53页
    4.4 模型切割第53-56页
        4.4.1 器官模型的平面剖切第53-54页
        4.4.2 位置关系第54-55页
        4.4.3 三角面片与剖切面的切割运算第55-56页
    4.5 虚拟手术实现第56-57页
    4.6 本章小结第57-58页
第五章 总结与展望第58-60页
    5.1 全文总结第58页
    5.2 后续工作第58-60页
参考文献第60-67页
致谢第67-68页
攻读学位期间发表论文情况第68页

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