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基于AM5728处理器的多摄像头视频拼接软件设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第11-20页
    1.1 课题研究背景和意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-17页
        1.2.1 图像拼接技术第12-13页
        1.2.2 视频拼接技术第13页
        1.2.3 嵌入式多媒体平台第13-17页
    1.3 本文主要研究内容第17-18页
    1.4 本文结构安排第18-20页
第2章 软件总体设计第20-33页
    2.1 需求分析第20-22页
        2.1.1 功能需求第20-22页
        2.1.2 性能需求第22页
    2.2 软件系统框架第22-24页
    2.3 硬件平台概述第24-26页
        2.3.1 AM5728多核处理器简介第24-25页
        2.3.2 硬件开发平台第25-26页
    2.4 基础软件开发第26-31页
        2.4.1 Linux下嵌入式开发环境搭建第26-29页
        2.4.2 Windows下QT客户端开发环境搭建第29-31页
    2.5 本章小结第31-33页
第3章 视频图像配准与融合第33-57页
    3.1 基于特征点的图像配准第33-43页
        3.1.1 特征点检测的主要方法第33-37页
        3.1.2 图像特征检测实验效果分析第37-40页
        3.1.3 基于ORB和FLANN算法的特征匹配第40-43页
    3.2 图像匹配关系计算第43-45页
        3.2.1 单应矩阵H求解第43-44页
        3.2.2 摄像机标定第44-45页
    3.3 图像配准实验效果分析第45-47页
    3.4 图像融合第47-54页
        3.4.1 图像投影变换第48-49页
        3.4.2 图像融合的主要方法第49-51页
        3.4.3 基于最佳缝合线的多分辨率图像融合第51-54页
    3.5 图像融合实验效果分析第54-56页
    3.6 本章小结第56-57页
第4章 视频实时拼接软件设计第57-72页
    4.1 基于OpenCL的视频拼接模块设计第57-65页
        4.1.1 OpenCL编程框架第58-60页
        4.1.2 基于OpenCL的多分辨率视频帧融合第60-62页
        4.1.3 实验结果分析第62-65页
    4.2 基于GStream er的视频编码模块设计第65-70页
        4.2.1 GStreamer编程框架第65-66页
        4.2.2 基于GStreamer的视频编码第66-68页
        4.2.3 多路视频码流本地保存与显示第68-70页
    4.3 网络码流传输协议第70-71页
    4.4 本章小结第71-72页
第5章 视频解码客户端设计第72-87页
    5.1 客户端软件总体设计第72-74页
    5.2 软件功能设计第74-81页
        5.2.1 UI界面第74-76页
        5.2.2 视频码流收发模块第76-77页
        5.2.3 视频解码播放第77-78页
        5.2.4 截图和全屏播放第78-80页
        5.2.5 视频文件保存第80-81页
    5.3 系统整体测试第81-86页
        5.3.1 测试环境第82页
        5.3.2 测试用例第82-85页
        5.3.3 延时测试第85-86页
    5.4 本章小结第86-87页
第6章 总结与展望第87-89页
    6.1 研究工作总结第87-88页
    6.2 展望第88-89页
参考文献第89-91页
致谢第91-92页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第92页

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