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G公司电子渠道用户体验诊断研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第13-26页
    1.1 研究背景和意义第13-15页
        1.1.1 研究背景第13-14页
        1.1.2 研究意义第14-15页
    1.2 文献综述第15-24页
        1.2.1 电子渠道第15页
        1.2.2 用户体验及可用性第15-18页
        1.2.3 可用性度量第18-22页
        1.2.4 以用户为中心的设计第22-23页
        1.2.5 电子渠道用户体验诊断研究文献与成果第23-24页
    1.3 研究内容和方法第24-26页
        1.3.1 研究内容第24-25页
        1.3.2 研究方法第25-26页
第二章 G公司电子渠道及其用户体验管理现状介绍第26-38页
    2.1 G 公司电子渠道现状第26-35页
        2.1.1 电子渠道简介第26-28页
        2.1.2 电子渠道运营情况第28-30页
        2.1.3 电子渠道系统能力第30页
        2.1.4 电子渠道组织架构第30-32页
        2.1.5 电子渠道管理流程和业务特点第32-35页
    2.2 G 公司电子渠道用户体验管理现状第35-37页
        2.2.1 故障管理流程第36页
        2.2.2 专项优化第36页
        2.2.3 系统监控和测评体系第36页
        2.2.4 G 公司电子渠道用户体验管理小结第36-37页
    2.3 本章小结第37-38页
第三章 G公司电子渠道用户体验诊断分析第38-67页
    3.1 启发式评估第38-45页
        3.1.1 评估方法与过程第38-39页
        3.1.2 评估结果分析第39-44页
        3.1.3 评估小结第44-45页
    3.2 SUS 可用性问卷调查第45-47页
        3.2.1 问卷设计、发放及回收第45-47页
        3.2.2 问卷调研结果分析第47页
    3.3 CSUQ 可用性问卷调查第47-57页
        3.3.1 问卷设计第47-49页
        3.3.2 问卷发放与回收第49页
        3.3.3 信度、效度检验第49-51页
        3.3.4 问卷描述统计第51-52页
        3.3.5 问卷调研结果分析第52-57页
    3.4 标杆对比分析第57-62页
        3.4.1 标杆选择及目标确定第57-58页
        3.4.2 用户体验管理对比分析第58-61页
        3.4.3 G 公司电子渠道用户体验管理的不足第61-62页
    3.5 G 公司电子渠道用户体验问题成因剖析第62-66页
        3.5.1 缺乏有效的信息质量管理第63-64页
        3.5.2 系统支撑质量不高第64-65页
        3.5.3 用户体验管理方法不完善第65页
        3.5.4 电子渠道缺乏用户体验至上意识第65-66页
    3.6 本章小结第66-67页
第四章 G公司电子渠道用户体验改进方案第67-73页
    4.1 对 G 公司电子渠道用户体验的改进措施第67-72页
        4.1.1 提升信息质量管理第68-69页
        4.1.2 改进系统支撑质量第69页
        4.1.3 完善用户体验管理方法第69-71页
        4.1.4 电子渠道用户体验至上思维转变第71-72页
    4.2 本章小结第72-73页
结论第73-74页
参考文献第74-76页
附录 1问卷第76-79页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第79-80页
致谢第80-81页
附件第81页

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