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基于符号学的学龄前儿童应用软件界面设计研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第7-13页
    1.1 研究背景第7-8页
    1.2 国内外现状第8-10页
    1.3 研究的意义第10页
    1.4 研究内容第10-13页
2 符号学基础理论第13-23页
    2.1 符号学概述第13-17页
        2.1.1 符号学相关概念第14页
        2.1.2 符号的特征第14-16页
        2.1.3 设计符号的功能与产品符号的构造第16-17页
    2.2 符号的传达及其认知第17-23页
        2.2.1 符号的传达第17-18页
        2.2.2 符号的认知第18-21页
        2.2.3 影响符号认知和理解的因素第21-23页
3 学龄前儿童符号认知特征分析与研究第23-31页
    3.1 “儿童”概念的界定第23-26页
        3.1.1. 视觉符号在信息处理中的特点及优势第23-25页
        3.1.2 视觉与儿童的记忆的关系第25-26页
    3.2 学龄前儿童对图形符号的认知特点第26-27页
    3.3 学龄前儿童对色彩符号的认知特点第27-31页
        3.3.1 学龄前儿童对于色彩的认知特点第27-28页
        3.3.2 色彩符号感知意义与儿童认知联想第28-31页
4 学龄前儿童心理、生理、行为特征分析与研究第31-39页
    4.1 学龄前儿童心理、生理特征分析第31-35页
        4.1.1 学龄前儿童的游戏心理特征第32页
        4.1.2 学龄前儿童的心理生理特征及需求分析第32-34页
        4.1.3 学龄前儿童的心理、生理机制变化及应用软件界面设计策略第34-35页
    4.2 学龄前儿童行为特征分析与研究第35-37页
        4.2.1 学龄前儿童对应用软件操作行为特征分析第35-37页
        4.2.2 学龄前儿童的分享行为特征分析第37页
    4.3 学龄前儿童特征对应用软件界面设计的影响第37-39页
5 以学龄前儿童特征为中心的应用软件界面设计原则与方法第39-45页
    5.1 以学龄前儿童特征为中心的应用软件界面设计原则第39-42页
        5.1.1 学龄前儿童应用软件界面设计中的界面图形化、符号形象化原则第39-40页
        5.1.2 学龄前儿童应用软件界面设计中的简洁、易用性原则第40-41页
        5.1.3 学龄前儿童应用软件界面设计中的游戏性与参与性原则第41-42页
    5.2 以学龄前儿童特征为中心的应用软件界面设计方法第42-45页
6 基于符号学的儿童应用软件界面设计实践第45-53页
    6.1 设计定位第45-46页
        6.1.1 学龄前儿童用户的细分第45-46页
        6.1.2 人群定位第46页
        6.1.3 功能定位第46页
    6.2 3-4 岁儿童看图识数界面设计第46-50页
        6.2.1 软件流程图第46-47页
        6.2.2 设计原则、方法具体应用第47-49页
        6.2.3 方案展示第49-50页
    6.3 儿童看图识数软件在幼儿园网站中的应用第50-53页
        6.3.1 西安市第一保育院网站界面设计与分析第50-51页
        6.3.2 儿童看图识数应用软件在幼儿园网站的应用第51-53页
结论第53-55页
致谢第55-57页
参考文献第57-59页
图表索引第59-61页
附录一第61-63页
附录二第63-65页
附录三第65页

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