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可穿戴多人协同支撑软件系统研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·选题背景第11-16页
     ·关于可穿戴计算第11-13页
     ·可穿戴计算的工业应用研究现状第13-14页
     ·国内外协同软件系统的调查第14-16页
   ·研究内容及意义第16-17页
     ·研究内容第16页
     ·研究意义第16-17页
     ·本文创新之处第17页
   ·论文组织结构第17-18页
第二章 WCSMCSS 分析与总体设计第18-29页
   ·可穿戴机软件系统面临的特殊问题第18-20页
   ·可穿戴机软件系统的设计要求第20-21页
   ·WCSMCSS 模型的建立第21-28页
     ·系统需求分析第21-24页
     ·OSGi 概述与动态自适应的软件体系架构第24-26页
     ·系统模型建立第26-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 WCSMCSS 具体设计和实现第29-63页
   ·表现层研究第29-35页
     ·两种显示模式下的界面设计与置换策略第29-34页
     ·基于Twiddler 设备的输入设计第34-35页
   ·服务层研究第35-49页
     ·登录服务第35-38页
     ·即时通讯服务第38-49页
       ·在线人员列表第39-40页
       ·文字协助第40-41页
       ·音视频协助第41-45页
       ·远程桌面协助第45-47页
       ·白板协助第47-49页
   ·中间层研究第49-57页
     ·服务管理器与动态的服务加载第49-53页
     ·资源管理器与感知服务第53-56页
     ·事件管理器第56-57页
   ·网络层研究第57-62页
     ·车间协同环境的网络拓扑结构第57-58页
     ·无线传感网络与定位服务第58-60页
     ·P2P 网络的引入第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第四章 WCSMCSS 实验及测试第63-73页
   ·系统实验环境设计第63-64页
     ·硬件平台第63-64页
     ·软件平台第64页
     ·场景设计第64页
   ·系统测试第64-72页
     ·系统功能测试第64-70页
     ·系统性能测试第70-72页
   ·本章小结第72-73页
第五章 总结及展望第73-76页
   ·工作总结第73-74页
   ·未来展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
附录第80-88页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第88-89页

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