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交互式虚拟人图像分割系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 课题背景与研究意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 虚拟人图像第9-10页
        1.2.2 交互式图像分割方法第10-11页
    1.3 本文主要研究内容第11-14页
        1.3.1 研究工作要点第11-12页
        1.3.2 论文组织结构第12-14页
第2章 虚拟人图像分割方法第14-35页
    2.1 虚拟人图像的特点第14-16页
        2.1.1 采集难度大第15页
        2.1.2 切割精度高第15-16页
        2.1.3 细节信息丰富第16页
    2.2 基于 GrabCut 的虚拟人躯干与肺部分割第16-25页
        2.2.1 选择 GrabCut 的原因第16-17页
        2.2.2 GrabCut 的图论基础第17-19页
        2.2.3 GrabCut 的分割框架第19-21页
        2.2.4 虚拟人躯干与肺部的分割第21-25页
    2.3 基于彩色标注的虚拟人心脏分割第25-28页
        2.3.1 彩色标注的分割思路第25-26页
        2.3.2 基于漫水填充的彩色标注第26-27页
        2.3.3 标注结果数据的灰度化处理第27-28页
    2.4 合并分割结果数据前的预处理第28-31页
        2.4.1 去噪处理第28-29页
        2.4.2 平滑边缘第29-30页
        2.4.3 填充孔洞和擦除凸起第30-31页
    2.5 虚拟人躯干与肺部的边缘提取第31-33页
        2.5.1 基于数学形态学的边缘提取第32页
        2.5.2 躯干和肺部的边缘提取第32-33页
    2.6 分割结果的合成第33页
    2.7 本章小结第33-35页
第3章 交互式虚拟人图像分割系统的设计第35-46页
    3.1 系统需求分析第35-40页
    3.2 系统结构设计第40-41页
    3.3 系统详细设计第41-45页
        3.3.1 图像显示模块的设计第41-42页
        3.3.2 图像分割模块的设计第42-43页
        3.3.3 图像标注模块的设计第43-44页
        3.3.4 图像预处理模块的设计第44页
        3.3.5 边缘提取模块的设计第44-45页
    3.4 本章小结第45-46页
第4章 交互式虚拟人图像分割系统的实现与测试第46-66页
    4.1 系统开发环境第46页
    4.2 系统实现第46-58页
        4.2.1 图形化用户界面的实现第48-50页
        4.2.2 图像分割的实现第50-54页
        4.2.3 图像标注的实现第54-55页
        4.2.4 图像预处理的实现第55-56页
        4.2.5 边缘提取的实现第56-57页
        4.2.6 交互方式的实现第57-58页
    4.3 系统功能测试第58-65页
        4.3.1 图像分割功能测试第58-62页
        4.3.2 图像标注功能测试第62-63页
        4.3.3 图像预处理功能测试第63-64页
        4.3.4 边缘提取功能测试第64-65页
    4.4 本章小结第65-66页
结论第66-67页
参考文献第67-71页
攻读学位期间发表的学术论文第71-73页
致谢第73页

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