摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
1 前言 | 第11-14页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 研究意义 | 第12页 |
1.3 研究目的 | 第12-14页 |
2 文献综述及问题提出 | 第14-27页 |
2.1 游戏忠诚度 | 第14-17页 |
2.1.1 游戏忠诚度的概念界定及测量方法 | 第14-15页 |
2.1.2 游戏忠诚度的相关理论及研究 | 第15-17页 |
2.2 视频游戏迁移 | 第17-21页 |
2.2.1 视频游戏迁移的概念界定及分类 | 第17-18页 |
2.2.2 视频游戏迁移的理论基础 | 第18-20页 |
2.2.3 视频游戏迁移的相关研究 | 第20-21页 |
2.3 视频游戏迁移与游戏忠诚度的关系 | 第21-25页 |
2.3.1 视频游戏迁移与游戏忠诚度的理论基础 | 第21-24页 |
2.3.2 视频游戏迁移与游戏忠诚度的关系 | 第24页 |
2.3.3 情感价值和社会价值的中介作用 | 第24-25页 |
2.4 以往研究不足及研究假设提出 | 第25-26页 |
2.4.1 已有研究的局限 | 第25-26页 |
2.4.2 问题提出 | 第26页 |
2.5 本论文的特色和创新之处 | 第26-27页 |
3 研究设计 | 第27-29页 |
3.1 研究对象及方法 | 第27页 |
3.2 研究工具 | 第27-28页 |
3.2.1 游戏迁移问卷 | 第27页 |
3.2.2 游戏忠诚度问卷 | 第27-28页 |
3.2.3 感知价值量表 | 第28页 |
3.3 方法与统计 | 第28-29页 |
4 结果分析 | 第29-36页 |
4.1 大学生游戏行为特点与视频游戏迁移、感知价值、游戏忠诚度的一般状况分析 | 第29-31页 |
4.2 视频游戏迁移问卷的适应性分析 | 第31-33页 |
4.2.1 问卷信度分析 | 第31页 |
4.2.2 问卷结构效度分析 | 第31-32页 |
4.2.3 视频游戏迁移与感知价值、游戏忠诚度的相关分析 | 第32-33页 |
4.3 情感价值和社会价值的中介作用 | 第33-36页 |
5 讨论 | 第36-40页 |
5.1 视频游戏迁移问卷的适应性分析及其在大学生中的表现特点 | 第36-37页 |
5.2 不同性别、玩家类型的感知价值和游戏忠诚度 | 第37-38页 |
5.3 情感价值和社会价值中介作用分析 | 第38-40页 |
6 结论与展望 | 第40-42页 |
6.1 研究结论 | 第40页 |
6.2 研究局限及展望 | 第40-42页 |
参考文献 | 第42-50页 |
附录 | 第50-54页 |
在校期间发表的论文、科研成果 | 第54-55页 |
后记 | 第55-56页 |