人体组织与器官的三维数字化建模
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-19页 |
| ·课题研究目的及意义 | 第9-10页 |
| ·国内外的研究现状及分析 | 第10-16页 |
| ·三维数字化建模算法的研究进展 | 第10-15页 |
| ·重建算法比较与分析 | 第15-16页 |
| ·国内外医学图像的三维重建系统 | 第16-18页 |
| ·国际上主要建模系统 | 第16-17页 |
| ·国内主要建模系统 | 第17-18页 |
| ·本文的主要工作 | 第18-19页 |
| 第2章 数据预处理以及改进轮廓线法的基本思想 | 第19-28页 |
| ·引言 | 第19页 |
| ·数据预处理 | 第19-23页 |
| ·三维数据类型 | 第19-20页 |
| ·轮廓数据压缩 | 第20-23页 |
| ·传统轮廓线法 | 第23-24页 |
| ·基于轮廓线法改进算法的基本思想 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-28页 |
| 第3章 三维数字化建模算法实现 | 第28-41页 |
| ·引言 | 第28页 |
| ·分类问题 | 第28-30页 |
| ·按阈值分类 | 第28页 |
| ·按嵌套关系分类 | 第28-30页 |
| ·对应问题 | 第30-36页 |
| ·中心点的确定 | 第30-31页 |
| ·中心点与轮廓之间位置关系的确定 | 第31-32页 |
| ·轮廓对应算法 | 第32-36页 |
| ·分支问题 | 第36-37页 |
| ·离散轮廓拼接 | 第37-39页 |
| ·椎化问题 | 第39-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第4章 三维模型可视化和三维数字化建模系统的实现 | 第41-52页 |
| ·引言 | 第41页 |
| ·基于OpenGL实现三维模型的可视化 | 第41-44页 |
| ·Visual C++中OpenGL的创建 | 第41-42页 |
| ·三维模型可视化的具体实现 | 第42-44页 |
| ·三维数字化建模系统的实现 | 第44-47页 |
| ·系统结构描述和对应功能 | 第44-46页 |
| ·程序中数据结构简介和系统实现 | 第46-47页 |
| ·建模显示结果及分析 | 第47-50页 |
| ·本章小结 | 第50-52页 |
| 结论与展望 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-56页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58页 |