多尺度三维灾情场景构建与动态标绘关键技术研究
| 项目资助 | 第1-5页 |
| 摘要 | 第5-8页 |
| ABSTRACT | 第8-11页 |
| 目录 | 第11-14页 |
| 图目录 | 第14-17页 |
| 表目录 | 第17-18页 |
| 第一章 绪论 | 第18-34页 |
| ·研究背景及意义 | 第18-22页 |
| ·国内外研究现状 | 第22-30页 |
| ·多尺度三维灾情场景构建 | 第22-27页 |
| ·地震灾情动态标绘技术 | 第27-30页 |
| ·研究内容及组织结构 | 第30-34页 |
| ·论文的主要内容 | 第30-31页 |
| ·论文组织结构 | 第31-34页 |
| 第二章 三维灾情场景大规模地形可视化 | 第34-53页 |
| ·方法概述 | 第34-37页 |
| ·大规模地形实时绘制解决思路 | 第34-35页 |
| ·基于虚拟纹理的大规模地形实时绘制 | 第35-37页 |
| ·基于外存的地形数据组织 | 第37-40页 |
| ·数据源 | 第37页 |
| ·高度图的生成 | 第37-38页 |
| ·金字塔外存模型 | 第38-39页 |
| ·高程/纹理数据的统一管理框架 | 第39-40页 |
| ·外存数据的动态调度与管理 | 第40-47页 |
| ·外存数据的动态调度策略 | 第40-41页 |
| ·地形瓦片的实时选取 | 第41-45页 |
| ·缓存纹理的维护与更新 | 第45-47页 |
| ·基于GPU着色器的无缝地形绘制 | 第47-50页 |
| ·多分辨率无缝网格模型 | 第47-48页 |
| ·地形网格采样 | 第48-50页 |
| ·实验结果与分析 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第三章 三维灾情场景局部区域动态更新 | 第53-73页 |
| ·三维灾情场景局部区域动态更新概述 | 第53-55页 |
| ·基于GPU实时网格细分的局部地形镶嵌算法 | 第55-61页 |
| ·GPU实时网格细分基础 | 第56-57页 |
| ·局部地形镶嵌算法框架 | 第57-59页 |
| ·实时生成细分区域映射图 | 第59-60页 |
| ·细分系数计算 | 第60-61页 |
| ·镶嵌器的细分控制 | 第61页 |
| ·基于实拍照片的局部纹理快速更新 | 第61-69页 |
| ·基于实拍照片的局部纹理更新框架 | 第61-62页 |
| ·基于虚拟相机视锥体求取照片覆盖范围 | 第62-66页 |
| ·基于多重纹理混合的影像更新 | 第66-69页 |
| ·实验结果与讨论 | 第69-71页 |
| ·局部区域高精度地形更新实验结果 | 第69-70页 |
| ·利用实拍照片更新纹理实验结果 | 第70-71页 |
| ·本章小结 | 第71-73页 |
| 第四章 三维灾情场景地形交互改造 | 第73-98页 |
| ·基于GPU的地形交互改造算法框架 | 第74-75页 |
| ·细节可控的地形改造实现 | 第75-83页 |
| ·地形数据的修改方式 | 第75-76页 |
| ·地形刷物理模型 | 第76-79页 |
| ·地形刷的横向累加 | 第79-81页 |
| ·“乒乓”算法 | 第81-82页 |
| ·批处理实现 | 第82-83页 |
| ·面向灾害地表特征的细节扰动生成 | 第83-89页 |
| ·柏林噪声函数 | 第83-85页 |
| ·基于基本柏林噪声的细节扰动生成 | 第85-87页 |
| ·改进的有向扰动细节生成 | 第87-89页 |
| ·面向大地形支持的改造数据传递机制 | 第89-91页 |
| ·改造数据的回传机制 | 第89-90页 |
| ·改造数据的层间传递 | 第90-91页 |
| ·实验结果与分析 | 第91-96页 |
| ·地形改造在震害仿真平台中的应用 | 第91-93页 |
| ·地形实时改造效率 | 第93-96页 |
| ·本章小结 | 第96-98页 |
| 第五章 地震灾情动态标绘体系构建研究 | 第98-117页 |
| ·标绘体系的层次框架设计 | 第98-100页 |
| ·标绘几何层 | 第100-106页 |
| ·点、体标绘 | 第100页 |
| ·线、面标绘 | 第100-106页 |
| ·标绘单元层 | 第106-107页 |
| ·语义表现层 | 第107-115页 |
| ·空间语义 | 第107-112页 |
| ·时态语义 | 第112-115页 |
| ·实验与应用 | 第115-116页 |
| ·本章小结 | 第116-117页 |
| 第六章 原型系统的设计与实现 | 第117-127页 |
| ·系统的设计与实现 | 第117-124页 |
| ·系统框架 | 第117-118页 |
| ·数据管理与预处理子系统 | 第118-119页 |
| ·多尺度三维灾情场景构建子系统 | 第119-121页 |
| ·地震灾情动态标绘子系统 | 第121-124页 |
| ·系统应用验证 | 第124-126页 |
| ·本章小结 | 第126-127页 |
| 第七章 总结与展望 | 第127-131页 |
| ·全文工作总结 | 第127-129页 |
| ·创新点 | 第129-130页 |
| ·研究展望 | 第130-131页 |
| 参考文献 | 第131-139页 |
| 致谢 | 第139页 |