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基于Android的视讯终端

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·课题应用背景第10-12页
   ·视讯终端的主要研究内容第12-13页
   ·论文结构第13-14页
第2章 视讯终端开发基础第14-23页
   ·信号量第14-19页
   ·通过 JNI 在 Java 下调用本地方法第19-22页
   ·课题使用的硬件平台参数第22-23页
第3章 视讯终端文本类消息播报方案第23-28页
   ·获取和发送文本信息第23-24页
   ·消息接收和回放第24-28页
第4章 视讯终端中文件传输和广播的方案第28-33页
   ·使用 UDP 方式传输文件的方案第29-30页
     ·UDP 方式发送文件第29-30页
     ·UDP 方式接收文件第30页
   ·使用 FTP 方式实现文件广播的方案第30-33页
第5章 视讯终端中可视通讯的方案第33-70页
   ·录制、压缩和播放音频流方案第34-45页
     ·录制音频流第34-35页
     ·压缩音频流第35-39页
     ·播放音频流第39-45页
   ·录制和播放 H264 视频流的方案第45-59页
     ·使用 CAMERA 类获取每帧图像第45页
     ·使用 MediaRecorder 类录制 H264 视频流第45-53页
     ·H264 输出流分析第53-54页
     ·输出流 API 播放方式第54-57页
     ·不使用 API 播放流的方法第57-59页
   ·录制过程中可能出现的特殊情况第59-60页
     ·声音延迟现象第59页
     ·发送时间间隔不定第59-60页
   ·数据包的规划第60-63页
     ·UDP 数据包特性对传输数据的影响第60页
     ·发送数据包大小和内容的确定第60-62页
     ·UDP 发送数据包内容结构第62-63页
   ·输出图像的处理第63-70页
     ·方式一:自行编写或移植算法第65-68页
     ·方法二:使用 ImageView 来播放视频第68-70页
第6章 视讯终端主程序架构第70-73页
   ·消息队列的应用第70-71页
   ·多 Activity 切换第71-72页
   ·网页浏览功能的实现第72-73页
第7章 视讯终端实际软件示例第73-85页
   ·平板电脑上的视频播报系统第73-80页
   ·视讯播报系统服务器广播控制台第80-84页
   ·视讯终端实现的性能参数第84-85页
第8章 总结和展望第85-87页
参考文献第87-89页
作者简介及科研成果第89-90页
致谢第90页

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