摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·课题应用背景 | 第10-12页 |
·视讯终端的主要研究内容 | 第12-13页 |
·论文结构 | 第13-14页 |
第2章 视讯终端开发基础 | 第14-23页 |
·信号量 | 第14-19页 |
·通过 JNI 在 Java 下调用本地方法 | 第19-22页 |
·课题使用的硬件平台参数 | 第22-23页 |
第3章 视讯终端文本类消息播报方案 | 第23-28页 |
·获取和发送文本信息 | 第23-24页 |
·消息接收和回放 | 第24-28页 |
第4章 视讯终端中文件传输和广播的方案 | 第28-33页 |
·使用 UDP 方式传输文件的方案 | 第29-30页 |
·UDP 方式发送文件 | 第29-30页 |
·UDP 方式接收文件 | 第30页 |
·使用 FTP 方式实现文件广播的方案 | 第30-33页 |
第5章 视讯终端中可视通讯的方案 | 第33-70页 |
·录制、压缩和播放音频流方案 | 第34-45页 |
·录制音频流 | 第34-35页 |
·压缩音频流 | 第35-39页 |
·播放音频流 | 第39-45页 |
·录制和播放 H264 视频流的方案 | 第45-59页 |
·使用 CAMERA 类获取每帧图像 | 第45页 |
·使用 MediaRecorder 类录制 H264 视频流 | 第45-53页 |
·H264 输出流分析 | 第53-54页 |
·输出流 API 播放方式 | 第54-57页 |
·不使用 API 播放流的方法 | 第57-59页 |
·录制过程中可能出现的特殊情况 | 第59-60页 |
·声音延迟现象 | 第59页 |
·发送时间间隔不定 | 第59-60页 |
·数据包的规划 | 第60-63页 |
·UDP 数据包特性对传输数据的影响 | 第60页 |
·发送数据包大小和内容的确定 | 第60-62页 |
·UDP 发送数据包内容结构 | 第62-63页 |
·输出图像的处理 | 第63-70页 |
·方式一:自行编写或移植算法 | 第65-68页 |
·方法二:使用 ImageView 来播放视频 | 第68-70页 |
第6章 视讯终端主程序架构 | 第70-73页 |
·消息队列的应用 | 第70-71页 |
·多 Activity 切换 | 第71-72页 |
·网页浏览功能的实现 | 第72-73页 |
第7章 视讯终端实际软件示例 | 第73-85页 |
·平板电脑上的视频播报系统 | 第73-80页 |
·视讯播报系统服务器广播控制台 | 第80-84页 |
·视讯终端实现的性能参数 | 第84-85页 |
第8章 总结和展望 | 第85-87页 |
参考文献 | 第87-89页 |
作者简介及科研成果 | 第89-90页 |
致谢 | 第90页 |