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陶瓷贴花与裁剪的方法研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·引言第7页
     ·陶瓷辅助设计的意义第7页
     ·陶瓷贴花技术第7页
   ·陶瓷贴花解决的三个问题第7-10页
     ·旋转曲面重建第7-8页
     ·图像的纹理映射第8-10页
     ·纹理图片的选择第10页
   ·反纹理映射的提出第10-11页
   ·纹理图像拼接的应用第11-12页
   ·本文组织结构第12-13页
第二章 反纹理映射第13-24页
   ·反纹理映射的背景第13-15页
     ·纹理映射第13页
     ·纹理映射的详细过程第13-14页
     ·二维图像纹理映射第14页
     ·反纹理映射的提出第14-15页
   ·获取旋转曲面半径数组第15-17页
     ·获取圆柱体的半径第15页
     ·获取圆锥体半径数组第15-16页
     ·获取任意旋转曲面半径数组第16-17页
   ·创建虚拟映射第17-19页
     ·创建圆柱体虚拟映射第17-18页
     ·创建任意旋转曲面的虚拟映射数组第18-19页
   ·利用虚拟映射创建新的纹理图片第19页
   ·修补空白点第19-23页
     ·图像修复技术第20页
     ·常用插值方法第20-21页
     ·本文的处理方法第21-23页
     ·边界处理工作第23页
   ·存在的一些问题第23页
   ·小结第23-24页
第三章 纹理图像拼接第24-33页
   ·引言第24页
   ·基于样图的纹理图像合成方法第24-25页
   ·图像配准的介绍第25-27页
     ·基于灰度的配准第25-26页
     ·基于图像特征的配准第26-27页
   ·图像特征分析与提取介绍第27-28页
     ·边缘提取算子第27-28页
     ·提取一维线中的边缘点第28页
   ·本文对基于灰度相关与特征点相结合纹理图像拼接的研究第28-32页
     ·特征提取第29-31页
     ·模型优化第31页
     ·纹理合成第31-32页
   ·后续工作第32页
   ·小结第32-33页
第四章 实现过程第33-45页
   ·概述第33页
   ·使用平台及开发技术第33页
     ·开发平台第33页
     ·主要技术OpenGL 技术第33页
   ·系统总体设计第33-35页
     ·系统设计实现的目标第33-34页
     ·系统的组织结构图第34-35页
     ·系统的界面规划第35页
   ·获取任意旋转曲面的轮廓线第35-36页
     ·获取圆柱体轮廓线第35页
     ·获取任意旋转曲面轮廓线第35-36页
   ·创建虚拟映射第36-37页
   ·反映射获取纹理图片第37-39页
   ·图像修复第39-42页
   ·纹理图像合成与拼接第42-44页
   ·纹理映射对比效果第44页
   ·小节第44-45页
第五章 结论与展望第45-47页
   ·总结成果与问题第45页
     ·反纹理映射方面第45页
     ·图像拼接方面第45页
   ·利用反映射和陶瓷贴花程序的的一些设想第45-47页
     ·图像修复技术的改进第45-46页
     ·纹理图像的精确处理第46页
     ·任意旋转曲面的三维图像拼接第46页
     ·展望第46-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-52页
附录 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第52页

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