| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·陶瓷辅助设计的意义 | 第7页 |
| ·陶瓷贴花技术 | 第7页 |
| ·陶瓷贴花解决的三个问题 | 第7-10页 |
| ·旋转曲面重建 | 第7-8页 |
| ·图像的纹理映射 | 第8-10页 |
| ·纹理图片的选择 | 第10页 |
| ·反纹理映射的提出 | 第10-11页 |
| ·纹理图像拼接的应用 | 第11-12页 |
| ·本文组织结构 | 第12-13页 |
| 第二章 反纹理映射 | 第13-24页 |
| ·反纹理映射的背景 | 第13-15页 |
| ·纹理映射 | 第13页 |
| ·纹理映射的详细过程 | 第13-14页 |
| ·二维图像纹理映射 | 第14页 |
| ·反纹理映射的提出 | 第14-15页 |
| ·获取旋转曲面半径数组 | 第15-17页 |
| ·获取圆柱体的半径 | 第15页 |
| ·获取圆锥体半径数组 | 第15-16页 |
| ·获取任意旋转曲面半径数组 | 第16-17页 |
| ·创建虚拟映射 | 第17-19页 |
| ·创建圆柱体虚拟映射 | 第17-18页 |
| ·创建任意旋转曲面的虚拟映射数组 | 第18-19页 |
| ·利用虚拟映射创建新的纹理图片 | 第19页 |
| ·修补空白点 | 第19-23页 |
| ·图像修复技术 | 第20页 |
| ·常用插值方法 | 第20-21页 |
| ·本文的处理方法 | 第21-23页 |
| ·边界处理工作 | 第23页 |
| ·存在的一些问题 | 第23页 |
| ·小结 | 第23-24页 |
| 第三章 纹理图像拼接 | 第24-33页 |
| ·引言 | 第24页 |
| ·基于样图的纹理图像合成方法 | 第24-25页 |
| ·图像配准的介绍 | 第25-27页 |
| ·基于灰度的配准 | 第25-26页 |
| ·基于图像特征的配准 | 第26-27页 |
| ·图像特征分析与提取介绍 | 第27-28页 |
| ·边缘提取算子 | 第27-28页 |
| ·提取一维线中的边缘点 | 第28页 |
| ·本文对基于灰度相关与特征点相结合纹理图像拼接的研究 | 第28-32页 |
| ·特征提取 | 第29-31页 |
| ·模型优化 | 第31页 |
| ·纹理合成 | 第31-32页 |
| ·后续工作 | 第32页 |
| ·小结 | 第32-33页 |
| 第四章 实现过程 | 第33-45页 |
| ·概述 | 第33页 |
| ·使用平台及开发技术 | 第33页 |
| ·开发平台 | 第33页 |
| ·主要技术OpenGL 技术 | 第33页 |
| ·系统总体设计 | 第33-35页 |
| ·系统设计实现的目标 | 第33-34页 |
| ·系统的组织结构图 | 第34-35页 |
| ·系统的界面规划 | 第35页 |
| ·获取任意旋转曲面的轮廓线 | 第35-36页 |
| ·获取圆柱体轮廓线 | 第35页 |
| ·获取任意旋转曲面轮廓线 | 第35-36页 |
| ·创建虚拟映射 | 第36-37页 |
| ·反映射获取纹理图片 | 第37-39页 |
| ·图像修复 | 第39-42页 |
| ·纹理图像合成与拼接 | 第42-44页 |
| ·纹理映射对比效果 | 第44页 |
| ·小节 | 第44-45页 |
| 第五章 结论与展望 | 第45-47页 |
| ·总结成果与问题 | 第45页 |
| ·反纹理映射方面 | 第45页 |
| ·图像拼接方面 | 第45页 |
| ·利用反映射和陶瓷贴花程序的的一些设想 | 第45-47页 |
| ·图像修复技术的改进 | 第45-46页 |
| ·纹理图像的精确处理 | 第46页 |
| ·任意旋转曲面的三维图像拼接 | 第46页 |
| ·展望 | 第46-47页 |
| 致谢 | 第47-48页 |
| 参考文献 | 第48-52页 |
| 附录 作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第52页 |