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无人直升机飞行仿真系统软件设计与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
第一章 绪论第13-22页
   ·引言第13页
   ·系统仿真与飞行控制第13-15页
   ·国内外研究现状第15-17页
     ·国外研究情况第15-16页
     ·国内研究情况第16-17页
   ·课题研究的基础第17-20页
     ·已有研究成果第17-18页
     ·存在主要问题第18-20页
   ·研究目的与关键技术第20页
   ·论文结构组织第20-22页
第二章 飞行仿真系统软件设计方案第22-31页
   ·引言第22页
   ·系统硬件配置第22-24页
   ·需求分析第24-25页
   ·飞行仿真系统软件架构设计第25-29页
     ·系统的设计思路第25-26页
     ·基于 RTOS32 实时仿真软件设计第26-28页
     ·仿真控制台软件设计第28-29页
   ·飞行仿真系统验证方案第29-30页
     ·通信接口验证第29页
     ·模型通用接口验证第29页
     ·特性模拟测试与验证第29-30页
     ·半物理仿真验证第30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 实时仿真软件功能模块设计第31-45页
   ·引言第31页
   ·模块任务划分第31-32页
   ·动力学模型设计第32-36页
     ·需求分析第32-33页
     ·通用模型接口实现第33-35页
     ·大气环境第35-36页
   ·传感器模块设计第36-41页
     ·传感器类型设置第36-37页
     ·通用结构及流程第37-38页
     ·特性模拟第38-41页
   ·执行机构模块设计第41-44页
     ·舵机连接第41-42页
     ·流程实现第42页
     ·特性模拟第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 仿真系统通信接口设计第45-58页
   ·引言第45页
   ·通信协议内容及原则第45-46页
   ·通信协议设计第46-51页
     ·仿真软件与动力学模型第46-48页
     ·仿真软件与仿真控制台软件第48-51页
     ·仿真软件与视景显示系统第51页
   ·通信任务设计第51-53页
   ·串口通信实现第53-54页
   ·网络通信实现第54-57页
     ·网络通信协议选择第54-55页
     ·SOCKET 套接字编程第55页
     ·UDP 通信实现流程第55-56页
     ·下行设备网络设置第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 仿真控制台软件设计第58-69页
   ·引言第58页
   ·界面开发环境第58-60页
     ·开发环境的选择第58-59页
     ·Tilcon 组成及工作原理第59页
     ·Tilcon 应用程序架构第59-60页
   ·软件实现第60-63页
     ·pgmlink 思想第60-61页
     ·pgmlink 设计第61-62页
     ·模块结构及实现第62-63页
   ·图形界面设计第63-68页
     ·需求分析第63页
     ·界面设计第63-68页
   ·本章小结第68-69页
第六章 系统测试与仿真验证第69-76页
   ·引言第69页
   ·软件功能测试第69-72页
     ·系统组成第69-70页
     ·模型通信接口测试第70-71页
     ·大气环境干扰第71页
     ·特性模拟第71-72页
   ·仿真软件综合验证第72-75页
     ·仿真准备第72页
     ·仿真运行第72-73页
     ·对比验证第73-75页
   ·本章小结第75-76页
第七章 总结与展望第76-78页
   ·本文主要工作第76-77页
   ·后续工作展望第77-78页
参考文献第78-81页
致谢第81-82页
在学期间发表的论文第82页

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