虚拟企业联盟伙伴选择问题研究
| 摘要 | 第1-8页 |
| ABSTRACT | 第8-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究背景及意义 | 第10页 |
| ·存在的问题 | 第10-12页 |
| ·本文的工作及创新点 | 第12页 |
| ·本文的组织框架 | 第12-14页 |
| 第二章 相关研究工作 | 第14-31页 |
| ·引言 | 第14页 |
| ·虚拟企业相关概念 | 第14-17页 |
| ·虚拟企业定义 | 第14-15页 |
| ·虚拟企业特点 | 第15-16页 |
| ·虚拟企业组织模式及联盟分类 | 第16-17页 |
| ·虚拟企业联盟伙伴选择 | 第17-26页 |
| ·虚拟企业联盟合作伙伴选择问题 | 第17-18页 |
| ·两种主要的联盟形式 | 第18-19页 |
| ·生产联盟伙伴选择问题 | 第19-23页 |
| ·研发联盟伙伴选择问题 | 第23-25页 |
| ·两种伙伴选择的差异 | 第25-26页 |
| ·虚拟企业伙伴选择已有算法 | 第26-30页 |
| ·层次分析法 | 第27-28页 |
| ·遗传算法 | 第28-29页 |
| ·粒子群算法 | 第29-30页 |
| ·算法优缺点分析 | 第30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 基于任务价值系数的生产联盟伙伴选择 | 第31-41页 |
| ·引言 | 第31页 |
| ·任务价值系数 | 第31-32页 |
| ·任务价值含义 | 第31-32页 |
| ·任务价值系数计算 | 第32页 |
| ·基于任务价值系数的生产联盟伙伴选择模型 | 第32-37页 |
| ·模型设计描述 | 第32-34页 |
| ·解决方法流程 | 第34-37页 |
| ·遗传算法求解 | 第34-36页 |
| ·流程设计 | 第36-37页 |
| ·模型实验及仿真 | 第37-40页 |
| ·可行性分析 | 第38页 |
| ·有效性分析 | 第38-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第四章 基于关系依赖的研发联盟伙伴选择 | 第41-53页 |
| ·引言 | 第41页 |
| ·声誉影响的企业竞争合作博弈 | 第41-48页 |
| ·企业竞争合作博弈 | 第41-42页 |
| ·企业决策风格及企业声誉 | 第42-44页 |
| ·企业决策风格 | 第42-43页 |
| ·企业声誉 | 第43-44页 |
| ·IREEG模型 | 第44-46页 |
| ·企业邻居 | 第44-45页 |
| ·博弈对象的选择 | 第45页 |
| ·学习对象的选择 | 第45-46页 |
| ·IREEG模型工作流程 | 第46页 |
| ·仿真实验 | 第46-48页 |
| ·参数设置及实验结果分析 | 第46-48页 |
| ·关系重要性 | 第48-49页 |
| ·基于关系依赖的研发联盟伙伴选择 | 第49-52页 |
| ·模型设计 | 第49-50页 |
| ·实验分析 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第五章 总结与展望 | 第53-55页 |
| ·总结 | 第53-54页 |
| ·展望 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 在学期间发表的论文及参与的项目 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58页 |