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运载火箭视导建模及驱动技术

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题来源与背景第10-11页
     ·运载火箭测试系统背景介绍第10-11页
     ·本研究内容与课题的关系第11页
   ·国内外航天仿真系统发展现状第11-13页
     ·国外航天仿真系统发展现状第11-12页
     ·国内航天仿真系统发展近况第12-13页
   ·本文主要研究内容第13-14页
第二章 运载火箭视景仿真相关理论与体系结构第14-19页
   ·运载火箭仿真基础相关理论第14-15页
     ·运载火箭系统仿真理论概念第14页
     ·系统仿真特征第14-15页
     ·运载火箭系统仿真方法第15页
   ·运载火箭仿真体系结构第15-18页
     ·系统体系结构第15-17页
     ·视景仿真模块的体系结构第17-18页
     ·视景仿真模块的设计流程第18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 运载火箭测试仿真系统视景功能需求分析第19-34页
   ·运载火箭测试仿真系统联邦划分第19-20页
   ·联邦成员功能分配第20-29页
     ·任务规划系统视景功能需求第20-21页
     ·控制系统仿真联邦视景功能需求第21-24页
     ·动力系统仿真联邦视景功能需求第24-27页
     ·测量系统仿真系统视景功能需求第27-28页
     ·利用系统仿真系统视景功能需求第28-29页
   ·视景仿真模块基本功能与性能指标描述第29-31页
   ·系统运行环境第31-33页
     ·三维建模软件的配置第31-32页
     ·系统运行硬件环境第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 基于3DMAX 运载火箭测试仿真系统视景建模第34-45页
   ·火箭三维建模工具的选择第34页
   ·火箭三维建立与组织原则第34-36页
     ·三维建模组织原则第34-35页
     ·模型制定建模策略第35-36页
     ·复杂的火箭三维模型建模方案第36页
   ·火箭三维建模相关技术及应用第36-38页
     ·几何外形建模技术第36-37页
     ·纹理贴图技术第37-38页
   ·三维场景的管理第38页
     ·场景层级结构第38页
     ·材质和纹理层级结构第38页
   ·三维模型优化第38-39页
     ·减少分段数第38-39页
     ·模型的纹理贴图第39页
   ·视景仿真建模第39-44页
     ·火箭发动机视景模型第39-40页
     ·箭上气路视景模型第40-41页
     ·火箭箭上气控系统视景模型第41-42页
     ·火箭地面配气台视景模型第42-43页
     ·阀门视景模型图第43-44页
   ·本章小结第44-45页
第五章 基于Open Inventor 的视景仿真设计与实现第45-65页
   ·图形渲染引擎 Open?Inventor 的简介?第45-47页
     ·Open Inventor 的主要结构第45-46页
     ·Open Inventor 的特点第46-47页
   ·Open?Inventor 在? Windows? 环境下的初始化?第47-52页
     ·设置开发环境第47-49页
     ·构建Open Inventor 程序框架第49-52页
   ·静态模型的导入第52页
   ·动态模型建立第52-54页
   ·模型驱动及控制的关键技术及应用第54-58页
     ·三维模型的实时驱动第54-56页
     ·Open Inverntor 与HLA 接口实现第56页
     ·三维模型运动轨迹的控制第56-58页
   ·视景仿真的实现第58-62页
     ·视景邦员FOM 表的开发第58-60页
     ·控制系统视景邦员FOM 表的开发第60-62页
   ·视景邦员的实现第62-63页
   ·本章小结第63-65页
第六章 系统开发成果测试分析第65-72页
   ·动力系统总检查第65-69页
   ·控制系统总检查第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第七章 结论与展望第72-73页
   ·结论第72页
   ·展望第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-77页

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