基于构件/构架软件开发环境的研究与实现
中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-5页 |
注释表 | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 软件复用技术 | 第8-9页 |
1.2 基于构件的软件开发 | 第9-11页 |
1.3 相关的其他技术 | 第11页 |
1.4 课题背景 | 第11页 |
1.5 研究基本内容 | 第11-12页 |
1.6 论文的组织 | 第12-13页 |
第二章 软件体系结构 | 第13-26页 |
2.1 软件体系结构的概念 | 第13-16页 |
2.1.1 软件体系结构的有关定义 | 第13-15页 |
2.1.2 软件体系结构设计的优势 | 第15页 |
2.1.3 软件体系结构与框架 | 第15-16页 |
2.2 软件体系结构的风格及举例 | 第16-23页 |
2.2.1 数据流系统——流程处理系统 | 第17-18页 |
2.2.2 调用—返回系统——客户机/服务器系统 | 第18-19页 |
2.2.3 调用—返回系统——层状系统 | 第19-21页 |
2.2.5 代理 | 第21-22页 |
2.2.6 体系结构的样式 | 第22-23页 |
2.3 软件体系结构描述语言 | 第23-25页 |
2.3.1 软件体系描述语言研究的现状 | 第23页 |
2.3.2 UML的体系结构建模能力 | 第23-25页 |
2.4 小结 | 第25-26页 |
第三章 可复用构件/构架模型 | 第26-43页 |
3.1 构件技术 | 第26-29页 |
3.1.1 构件的定义 | 第26-27页 |
3.1.2 构件技术 | 第27-28页 |
3.1.3 构件的优势 | 第28页 |
3.1.4 软件体系结构构件化的可能性 | 第28-29页 |
3.2 几种主流构件实现模型 | 第29-38页 |
3.2.1 COBRA组件模型(CCM) | 第29-36页 |
3.2.2 COM/DCOM | 第36-37页 |
3.2.3 JAVA Bean/EJB | 第37-38页 |
3.3 可复用构件/构架模型 | 第38-41页 |
3.3.1 构架模型 | 第38-39页 |
3.3.2 系统参考模型 | 第39-40页 |
3.3.3 协作关系的构架设计 | 第40-41页 |
3.4 构架服务 | 第41-42页 |
3.5 小结 | 第42-43页 |
第四章 基于构架/构件的软件开发 | 第43-53页 |
4.1 开发模型 | 第43-52页 |
4.1.1 UML分析阶段 | 第43-44页 |
4.1.2 ADL和IDL生成阶段 | 第44-45页 |
4.1.3 软件构架和软件构件实现阶段 | 第45页 |
4.1.4 系统组装阶段 | 第45-52页 |
4.2 基于体系结构的软件复用 | 第52页 |
4.3 小结 | 第52-53页 |
第五章 基于构件/构架的软件开发平台实现 | 第53-65页 |
5.1 使用工具的简介 | 第53-55页 |
5.1.1 构件描述语言(XML技术) | 第53-54页 |
5.1.2 UML | 第54-55页 |
5.2 软件开发平台的框架 | 第55-56页 |
5.3 软件开发平台的具体实现 | 第56-64页 |
5.3.1 软件体系结构核心模型的UML描述 | 第56-57页 |
5.3.2 构件库系统的实现 | 第57-62页 |
5.3.3 组装服务实现 | 第62-64页 |
5.4 小结 | 第64-65页 |
第六章 结束语 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
发表论文 | 第70-75页 |