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基于构件/构架软件开发环境的研究与实现

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-5页
注释表第5-8页
第一章 绪论第8-13页
 1.1 软件复用技术第8-9页
 1.2 基于构件的软件开发第9-11页
 1.3 相关的其他技术第11页
 1.4 课题背景第11页
 1.5 研究基本内容第11-12页
 1.6 论文的组织第12-13页
第二章 软件体系结构第13-26页
 2.1 软件体系结构的概念第13-16页
  2.1.1 软件体系结构的有关定义第13-15页
  2.1.2 软件体系结构设计的优势第15页
  2.1.3 软件体系结构与框架第15-16页
 2.2 软件体系结构的风格及举例第16-23页
  2.2.1 数据流系统——流程处理系统第17-18页
  2.2.2 调用—返回系统——客户机/服务器系统第18-19页
  2.2.3 调用—返回系统——层状系统第19-21页
  2.2.5 代理第21-22页
  2.2.6 体系结构的样式第22-23页
 2.3 软件体系结构描述语言第23-25页
  2.3.1 软件体系描述语言研究的现状第23页
  2.3.2 UML的体系结构建模能力第23-25页
 2.4 小结第25-26页
第三章 可复用构件/构架模型第26-43页
 3.1 构件技术第26-29页
  3.1.1 构件的定义第26-27页
  3.1.2 构件技术第27-28页
  3.1.3 构件的优势第28页
  3.1.4 软件体系结构构件化的可能性第28-29页
 3.2 几种主流构件实现模型第29-38页
  3.2.1 COBRA组件模型(CCM)第29-36页
  3.2.2 COM/DCOM第36-37页
  3.2.3 JAVA Bean/EJB第37-38页
 3.3 可复用构件/构架模型第38-41页
  3.3.1 构架模型第38-39页
  3.3.2 系统参考模型第39-40页
  3.3.3 协作关系的构架设计第40-41页
 3.4 构架服务第41-42页
 3.5 小结第42-43页
第四章 基于构架/构件的软件开发第43-53页
 4.1 开发模型第43-52页
  4.1.1 UML分析阶段第43-44页
  4.1.2 ADL和IDL生成阶段第44-45页
  4.1.3 软件构架和软件构件实现阶段第45页
  4.1.4 系统组装阶段第45-52页
 4.2 基于体系结构的软件复用第52页
 4.3 小结第52-53页
第五章 基于构件/构架的软件开发平台实现第53-65页
 5.1 使用工具的简介第53-55页
  5.1.1 构件描述语言(XML技术)第53-54页
  5.1.2 UML第54-55页
 5.2 软件开发平台的框架第55-56页
 5.3 软件开发平台的具体实现第56-64页
  5.3.1 软件体系结构核心模型的UML描述第56-57页
  5.3.2 构件库系统的实现第57-62页
  5.3.3 组装服务实现第62-64页
 5.4 小结第64-65页
第六章 结束语第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
发表论文第70-75页

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