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基于MultiGen/Vega飞行事故分析三维再现系统的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究现状第11-13页
   ·本文主要研究内容第13-14页
第二章 决策树与粗糙集相结合的事故原因决策第14-27页
   ·引言第14-15页
   ·基于粗糙集的事故决策树的构建第15-21页
     ·利用ID3 算法构造事故决策树第15-18页
     ·改进的事故决策树构造算法第18-21页
   ·事故原因决策实例第21-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 飞行数据处理第27-38页
   ·引言第27页
   ·雷达数据解算第27-34页
     ·ASTERIX 传输标准第27-30页
     ·雷达数据实例解算第30-34页
   ·坐标转换第34-35页
   ·飞机参数的推算第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 飞机飞行过程三维再现第38-68页
   ·引言第38-41页
     ·Creator 及主要特点第39-40页
     ·Vega 及主要特点第40-41页
   ·三维地形建模第41-54页
     ·地形建模基础第41-44页
     ·地形源数据格式转换及输入第44-46页
     ·地形创建参数设置第46-50页
     ·在地形数据库中应用纹理第50-51页
     ·地形创建实例第51-54页
   ·飞行过程三维再现第54-67页
     ·LynX 设置第54-60页
     ·程序设计第60-64页
     ·飞行过程三维再现效果第64-67页
   ·本章小结第67-68页
研究结论与展望第68-69页
参考文献第69-72页
致谢第72-73页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第73页

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