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网络游戏中物品的民法属性

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
引言第9-11页
第一章 网游物品概述第11-20页
 第一节 网游物品的概念、特征第11-15页
  一、网络游戏和网游物品第11-12页
  二、网游物品的特征第12-15页
 第二节 明确网游物品民法属性的必要性第15-20页
  一、解决网游物品现实纠纷的需要第15-16页
  二、提供法律制度供给的要求第16-17页
  三、维护信息生态平衡的需要第17-18页
  四、促进网络文化产业发展的要求第18-20页
第二章 网游物品的财产属性及相关学说评析第20-34页
 第一节 网游物品的财产属性第20-24页
  一、网游物品的财产正当性第20-21页
  二、网游物品财产属性的法律特征第21-24页
 第二节 相关学说评析第24-34页
  一、债权说评析第24-28页
  二、物权说评析第28-31页
  三、知识产权说评析第31-34页
第三章 网游物品的信息财产属性第34-41页
 第一节 网游物品的本质第34-36页
  一、信息是什么第34-35页
  二、网游物品的本质是信息第35-36页
 第二节 信息财产属性和信息财产法益第36-41页
  一、网游物品是信息财产第36-38页
  二、网游物品的信息财产法益保护第38-41页
结语第41-42页
参考文献第42-46页
在读期间发表的学术论文与研究成果第46页

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