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地面合成孔径雷达实验系统软件设计

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
1 绪论第7-10页
   ·研究背景及意义第7-8页
   ·国内外研究动态第8-9页
   ·本文主要内容和贡献第9-10页
2 地面合成孔径雷达成像系统介绍第10-15页
   ·系统介绍及组成第10-14页
   ·系统工作过程第14-15页
3 地面合成孔径雷达成像系统控制软件设计第15-35页
   ·软件设计思想第15-16页
     ·设计分析第15页
     ·面向对象程序设计第15-16页
   ·成像系统控制软件程序设计第16-32页
     ·软件设计需求第16-17页
     ·以太网编程第17-22页
     ·雷达命令控制字帧格式定义第22-24页
     ·控制软件设计第24-32页
     ·VC++与Matlab混合编程第32页
   ·控制软件操作过程简述第32-35页
4 合成孔径雷达成像原理及高分辨率算法第35-54页
   ·阶跃调频连续波距离高分辨率第35-36页
   ·方位维高分辨率处理第36-39页
   ·基于特征分解的高分辨率算法第39-43页
     ·MUSIC算法数学模型及推导第39-40页
     ·MUSIC算法的计算机仿真第40-41页
     ·前向空间平滑MUSIC算法数学模型及推导第41-42页
     ·前向空间平滑MUSIC算法计算机仿真第42-43页
   ·RELAX高分辨率算法第43-54页
     ·算法模型描述第43-44页
     ·RELAX算法对参数的估计以及迭代步骤第44-46页
     ·RELAX算法在线性均匀阵列中的应用第46-54页
5 成像系统实验结果第54-62页
   ·系统参数与实验场地第54-55页
   ·系统相位校正第55-57页
   ·距离维成像算法验证第57-58页
   ·方位维成像算法验证第58-62页
     ·FFT算法验证第58-59页
     ·RELAX高分辨率算法验证第59-62页
6 结论第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-65页

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