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纹理合成算法的研究与应用

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
致谢第7-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·纹理及其绘制技术第12-15页
     ·纹理的特点与分类第12-13页
     ·纹理映射技术第13页
     ·基于样图的纹理合成第13-15页
   ·基于样图纹理合成的研究历史与现状第15-17页
   ·纹理合成技术的应用第17-18页
   ·本文的主要工作与内容安排第18-20页
第二章 基于样图的纹理合成算法介绍第20-34页
   ·基本理论介绍第20-23页
     ·马尔可夫随机场模型(MRF)第20页
     ·固定尺寸与可变尺寸的邻域搜索策略第20-22页
     ·邻域匹配与纹理块边界匹配计算方法第22页
     ·纹元分析与提取第22-23页
   ·二维纹理合成典型算法第23-30页
     ·[EF2001]Image Quilting算法第24-25页
     ·[Kwatra2003]Graph Cut算法第25-27页
     ·[WY2004]Feature Map算法第27-30页
   ·曲面纹理合成典型算法第30-32页
     ·[WL2001]多分辨率随机纹理合成算法第30-31页
     ·[MK2003]基于网格曲面的快速纹理合成第31-32页
   ·本章小结第32-34页
第三章 基于Triangle Tiles的三维曲面实时纹理合成第34-47页
   ·基于三角网格的曲面纹理合成简介第34-35页
   ·Wang Tiles纹理合成算法第35-36页
   ·Triangle Tiles纹理合成算法第36-43页
     ·算法思想与流程第36-37页
     ·Triangle Tiles制作第37-40页
     ·Triangle Tiles纹理拼接第40-42页
     ·与Wang Tiles算法的比较第42-43页
   ·实验结果与分析第43-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 基于全局优化思想的图像修复算法第47-57页
   ·图像修复概述第47-48页
   ·[Kwatra2005]全局优化的纹理合成算法介绍第48-51页
   ·基于全局优化思想的图像修复第51-54页
   ·实验结果与分析第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 总结与展望第57-59页
   ·论文工作总结第57页
   ·未来工作展望第57-59页
参考文献第59-63页
攻读硕士学位期间发表的论文第63页

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