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增强现实在文物展示中的应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·引言第9-10页
   ·增强现实技术的概述第10页
   ·增强现实的发展动态和应用领域第10-12页
   ·研究背景及意义第12-15页
   ·本文的主要工作和结构第15-17页
     ·本文的工作第15页
     ·本文的结构第15-17页
第二章 AR 在文物展示应用的需求分析第17-26页
   ·引言第17页
   ·AR 文物展示中用户需求第17-22页
     ·用户模型的分析与设计第17-19页
     ·访谈与问卷调查第19-20页
     ·用户在展示环境中应用场景分析第20页
     ·基于场景的任务分析第20-22页
   ·资源的约束第22-23页
   ·AR 文物展示的功能与非功能需求第23-24页
     ·AR 文物展示的功能需求第23-24页
     ·非功能需求第24页
   ·AR 文物展示的特征分析第24-25页
   ·小结第25-26页
第三章 AR 文物展示中的跟踪方法第26-46页
   ·AR 中的跟踪技术第26页
   ·文物展示中的AR 跟踪系统需求第26-28页
   ·基于标示物的视觉跟踪在文物展示中的应用第28-41页
     ·基于标示物的视觉跟踪在文物展示中的实现第28-37页
     ·基于标示物跟踪的AR 文物展示的硬件结构第37-38页
     ·基于标示物跟踪的AR 文物展示系统的软件组成第38-40页
     ·实验的结果及结论第40-41页
   ·AR 文物展示中的无标示物跟踪第41-44页
   ·AR 文物展示中视觉跟踪技术性能分析第44页
   ·小节第44-46页
第四章 AR 文物展示中的交互方式第46-68页
   ·文物展示中的AR 界面设计第46-62页
     ·渲染流水线第47页
     ·坐标变换第47-49页
     ·图形用户界面的设计实现第49-56页
     ·虚拟信息建模第56-58页
     ·实验环境第58-60页
     ·实现过程与实验结果第60-62页
   ·基于手势交互在文物展示中的应用第62-67页
     ·手势识别在文物展示中应用意义第62-63页
     ·基于视觉的手势识别过程第63页
     ·手势识别的步骤实现第63-67页
   ·小节第67-68页
第五章 交互方式的可用性分析第68-73页
   ·可用性及可用性评估第68页
   ·评估的目标第68-69页
   ·评估过程第69-72页
     ·实验环境第69-70页
     ·测试过程第70页
     ·测试分析第70-72页
   ·小结第72-73页
第六章 总结和展望第73-75页
   ·论文总结第73页
   ·展望第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-78页
攻读硕士研究生期间所取得的研究成果第78-79页

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