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多核系统中的程序性能优化研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-12页
第1章 绪论第12-24页
   ·多核处理器第12-14页
     ·多核处理器的出现和发展第12-13页
     ·典型的多核系统体系结构第13-14页
   ·多核系统对应用程序的影响第14-15页
   ·相关工作第15-18页
     ·程序性能优化第15页
     ·并行算法设计第15页
     ·并行程序实现第15-16页
     ·基于内容的视频信息检索系统及其相关性能优化第16-17页
     ·多核系统中的线程调度方法第17-18页
     ·多核系统中的缓存分割方法第18页
   ·本文的研究内容和主要贡献第18-22页
     ·应用程序性能优化方法研究第19-20页
     ·多核系统中的线程调度方法研究第20-22页
   ·论文结构第22-24页
第2章 图像颜色相关图特征提取程序性能优化第24-36页
   ·引言第24-25页
   ·图像颜色相关图特征提取算法第25-26页
   ·图像颜色相关图特征提取串行程序性能优化第26-28页
   ·图像颜色相关图特征提取并行算法第28-29页
   ·图像颜色相关图特征提取并行程序优化第29-31页
   ·实验结果及分析第31-34页
     ·实验平台第31-32页
     ·实验输入数据集第32页
     ·可扩放性性能及分析第32-34页
   ·本章小结第34-36页
第3章 图像多维自回归纹理特征提取程序性能优化第36-48页
   ·引言第36-37页
   ·图像多维自回归纹理特征提取算法第37页
   ·图像多维自回归纹理特征提取串行程序性能优化第37-39页
   ·图像多维自回归纹理特征提取并行算法第39-40页
   ·图像多维自回归纹理特征提取并行程序性能优化第40-43页
     ·负载均衡性能优化第40-41页
     ·关联线程到处理器第41-43页
   ·实验结果和分析第43-46页
     ·可扩放性性能及分析第43-46页
   ·本章小结第46-48页
第4章 图像 Gabor 纹理特征提取程序性能优化第48-58页
   ·引言第48页
   ·图像Gabor 纹理特征提取算法第48-49页
   ·图像Gabor 纹理特征提取串行程序性能优化第49-51页
     ·使用英特尔数学核心函数库第49-50页
     ·充分利用单指令多数据指令第50-51页
     ·串行优化效果第51页
   ·图像Gabor 纹理特征提取并行算法第51-53页
     ·Gabor 滤波器间任务级并行算法第51-52页
     ·Gabor 滤波器内数据级并行算法第52-53页
   ·实验结果及分析第53-57页
     ·可扩放性性能及分析第53-57页
     ·不同线程关联策略对可扩放性性能的影响第57页
   ·本章小结第57-58页
第5章 图像尺度不变特征变换程序性能优化第58-76页
   ·引言第58-59页
   ·图像尺度不变特征变换算法第59-61页
   ·图像尺度不变特征变换串行程序性能优化第61-62页
   ·图像尺度不变特征变换并行算法第62-65页
     ·直接并行算法第62-63页
     ·改进的并行算法第63-65页
   ·图像尺度不变特征变换并行程序性能优化第65-67页
     ·减少线程间同步开销第65-66页
     ·消除高速缓存伪共享第66-67页
   ·实验结果及分析第67-74页
     ·实验环境第67-68页
     ·实验输入数据集第68页
     ·程序性能提升实验结果第68-70页
     ·并行程序可扩放性结果及分析第70-72页
     ·存储系统性能数据与分析第72-74页
     ·片上多处理器模拟平台实验结果第74页
   ·本章小结第74-76页
第6章 马尔可夫决策过程求解并行算法及性能第76-94页
   ·引言第76-77页
   ·马尔可夫决策过程模型第77-79页
     ·马尔可夫决策问题介绍第77页
     ·马尔可夫决策过程模型第77-78页
     ·确定最优行动策略第78-79页
   ·动态规划求解马尔可夫决策过程第79-81页
     ·策略迭代算法及分析第79-80页
     ·价值迭代算法及分析第80-81页
   ·求解马尔可夫决策过程并行算法第81-84页
     ·并行策略迭代算法第81-82页
     ·并行价值迭代算法第82-84页
   ·马尔可夫决策过程求解并行算法分析第84-87页
     ·计算复杂度和通信代价分析第84-86页
     ·可扩放性分析第86-87页
     ·负载均衡分析第87页
   ·实验结果及分析第87-93页
     ·应用马尔可夫决策过程于实时战略游戏控制第88-89页
     ·实验平台第89页
     ·并行策略迭代程序性能第89-91页
     ·并行价值迭代程序性能第91-93页
   ·本章小结第93-94页
第7章 基于工作集模型的多核系统线程调度方法第94-116页
   ·引言第94-97页
   ·基于工作集模型的线程调度方法框架第97-98页
   ·线程局部性曲线及监测器第98-101页
     ·线程局部性曲线第98-100页
     ·线程监测器第100-101页
     ·系统监测器第101页
   ·线程工作集大小估计第101-103页
   ·不公平性问题第103-105页
   ·线程调度策略第105-106页
   ·实验结果和分析第106-113页
     ·实验平台第106-107页
     ·度量标准第107页
     ·工作集模型实验第107-109页
     ·基于工作集模型线程调度方法的有效性第109-111页
     ·与相关工作的比较第111-113页
   ·本章小节第113-116页
第8章 总结与展望第116-120页
   ·本文的主要工作第116-117页
   ·本文的主要贡献第117-118页
   ·未来工作展望第118-120页
参考文献第120-127页
附录1 基于工作集模型的线程调度策略伪代码第127-130页
致谢第130-131页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第131-132页

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