某学院ACM程序设计大赛判题系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 本文的研究背景 | 第10-11页 |
1.2 本文的研究目的及意义 | 第11页 |
1.3 国内外发展状况 | 第11-12页 |
1.4 论文的研究方法及内容 | 第12-13页 |
1.4.1 论文的研究方法 | 第12-13页 |
1.4.2 论文的研究内容 | 第13页 |
1.5 论文的结构 | 第13-15页 |
第二章 ACM判题系统理论及相关技术 | 第15-25页 |
2.1 ASP技术概要 | 第15-16页 |
2.2 MVC模式与STRUTS构架 | 第16-19页 |
2.2.1 MVC模式的概述 | 第16-18页 |
2.2.2 MVC模式的应用开发框架STRUTS | 第18-19页 |
2.3 VC++软件 | 第19-22页 |
2.4 SQL SERVER数据库 | 第22-23页 |
2.5 GCC技术 | 第23-24页 |
2.6 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 ACM判题系统分析 | 第25-34页 |
3.1 系统开发和设计的原则 | 第25页 |
3.2 系统的功能需求分析 | 第25-27页 |
3.3 判题系统流程分析 | 第27-31页 |
3.3.1 练习流程 | 第27-28页 |
3.3.2 评判流程 | 第28-31页 |
3.4 系统的非功能需求分析 | 第31-33页 |
3.4.1 系统的性能需求 | 第31页 |
3.4.2 系统的安全需求 | 第31-33页 |
3.5 运行环境分析 | 第33页 |
3.6 本章小结 | 第33-34页 |
第四章 ACM判题系统的总体设计 | 第34-49页 |
4.1 系统框架设计 | 第34-35页 |
4.1.1 DOJ的网络拓扑结构 | 第34-35页 |
4.1.2 DOJ的三层模型架构 | 第35页 |
4.2 系统的主要功能和模块设计 | 第35-41页 |
4.2.1 注册登录模块 | 第37-39页 |
4.2.2 竞赛模块 | 第39-40页 |
4.2.3 后台管理模块 | 第40-41页 |
4.2.4 互动交流模块 | 第41页 |
4.3 系统的数据库设计 | 第41-47页 |
4.3.1 数据库实体关系设计 | 第41-44页 |
4.3.2 数据库表设计 | 第44-47页 |
4.4 系统的安全性设计 | 第47-48页 |
4.5 本章小结 | 第48-49页 |
第五章 ACM判题系统的实现 | 第49-57页 |
5.1 注册登录模块的实现 | 第49-51页 |
5.2 竞赛模块的实现 | 第51-52页 |
5.3 后台管理模块 | 第52-55页 |
5.4 互动交流模块 | 第55-56页 |
5.5 本章小结 | 第56-57页 |
第六章 ACM判题系统的测试与分析 | 第57-66页 |
6.1 测试环境 | 第57-58页 |
6.2 功能测试 | 第58-62页 |
6.3 判题结果分析 | 第62页 |
6.4 压力测试 | 第62-64页 |
6.5 测试报告及分析 | 第64-65页 |
6.6 本章小结 | 第65-66页 |
第七章 总结与展望 | 第66-68页 |
7.1 总结 | 第66页 |
7.2 展望 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |