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基于GStreamer框架的车载多媒体系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 车载电子市场发展现状第9-10页
        1.2.2 嵌入式系统的发展趋势第10-11页
    1.3 论文研究目标与内容第11页
    1.4 论文组织结构第11-13页
第二章 系统相关技术第13-28页
    2.1 流媒体技术以及主流播放器第13-14页
    2.2 Gstreamer综述第14-15页
    2.3 Gstreamer框架基础第15-21页
        2.3.1 元件(element)第15-19页
        2.3.2 衬垫(pad)第19-20页
        2.3.3 箱柜(bin)和管道(pipeline)第20-21页
    2.4 Gstreamer框架中的关键插件第21-24页
        2.4.1 typefind元件第22页
        2.4.2 queue元件第22页
        2.4.3 playbin2管道第22-23页
        2.4.4 链函数(chain_function)第23页
        2.4.5 衬垫的调度模式第23-24页
    2.5 音视频编码概述第24-25页
        2.5.1 主流音频编码格式第24页
        2.5.2 主流视频编码格式第24-25页
    2.6 应用框架QT简介第25页
    2.7 嵌入式Linux系统第25-26页
    2.8 硬件解码框架OpenMAX简介第26-27页
    2.9 本章小结第27-28页
第三章 系统需求分析与概要设计第28-37页
    3.1 系统需求分析第28-30页
        3.1.1 系统设计目标第28页
        3.1.2 用户需求分析第28-29页
        3.1.3 功能需求分析第29页
        3.1.4 非功能需求分析第29-30页
    3.2 系统概要设计第30-36页
        3.2.1 系统总体架构第30-31页
        3.2.2 音频处理模块的概要设计第31页
        3.2.3 视频处理模块的概要设计第31-32页
        3.2.4 字幕处理模块的概要设计第32-33页
        3.2.5 播放器的设计第33-36页
    3.3 本章小结第36-37页
第四章 多媒体播放系统的设计实现第37-56页
    4.1 概述第37页
    4.2 关键元件设计第37-40页
        4.2.1 数据源元件(filesrc)第37-38页
        4.2.2 文件解析元件(filedemuxer)第38-40页
    4.3 音频播放处理模块的实现第40-43页
        4.3.1 GstOmxAudioSink元件第40-42页
        4.3.2 音量控制第42-43页
    4.4 视频播放处理模块的实现第43-47页
        4.4.1 GstOmx VideoDec元件第43-44页
        4.4.2 GstVideoSink元件第44-47页
    4.5 字幕处理模块的实现第47-51页
        4.5.1 GstSubSink元件第47-50页
        4.5.2 字幕同步操作第50-51页
    4.6 播放器的设计实现第51-55页
        4.6.1 信号与槽机制第51-52页
        4.6.2 播放器界面的UI设计第52-53页
        4.6.3 播放过程中的主要控制第53-55页
        4.6.4 播放器界面与多媒体管道的连接第55页
    4.7 本章小结第55-56页
第五章 多媒体播放系统的优化第56-65页
    5.1 概述第56页
    5.2 播放器播放结构第56-57页
    5.3 GStreamer框架的启动过程优化第57-58页
    5.4 播放器的播放过程优化第58-64页
        5.4.1 软件级并行优化第58-62页
        5.4.2 硬件级加速优化第62-64页
    5.5 本章小结第64-65页
第六章 系统测试第65-75页
    6.1 概述第65页
    6.2 测试的硬件环境介绍第65-66页
    6.3 整体播放功能测试第66-69页
        6.3.1 音频文件播放测试第66-67页
        6.3.2 视频文件播放测试第67-69页
    6.4 系统优化性能测试第69-73页
        6.4.1 GStreamer初始化过程优化性能分析第69-70页
        6.4.2 软件级并行优化测试第70页
        6.4.3 硬件级加速优化测试第70-72页
        6.4.4 车载交互特性测试第72-73页
    6.5 与国内产品的对比分析第73-74页
    6.6 本章小结第74-75页
第七章 总结与展望第75-76页
    7.1 工作总结第75页
    7.2 工作展望第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-78页

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