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信息产品最优差异化设计与定价策略研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第11-20页
    1.1 选题背景与研究意义第11-13页
    1.2 相关问题研究现状第13-18页
    1.3 本文结构安排及创新点第18-20页
第二章 一维质量空间中信息产品最优版本化策略第20-40页
    2.1 问题描述与相关研究第20-21页
    2.2 信息产品最优版本化的两层规划模型第21-23页
    2.3 考虑顾客共同评价的信息产品最优版本化与定价策略第23-31页
        2.3.1 基于支付意愿函数(I)的版本化策略的最优性第24-26页
        2.3.2 基于支付意愿函数(II)的版本化策略的最优性第26-29页
        2.3.3 多版本策略的最优性第29-31页
    2.4 基于异质顾客行为效用函数的信息产品最优版本化策略第31-39页
        2.4.1 边际成本与顾客效用函数第32-33页
        2.4.2 求解两层规划模型的混合进化算法设计第33-34页
        2.4.3 实验与分析第34-39页
    2.5 本章小结第39-40页
第三章 不同顾客分布条件下基于两维纵向差异化的信息产品版本化策略第40-57页
    3.1 问题描述与相关研究第40-41页
    3.2 信息产品最优一维纵向差异化策略第41-42页
    3.3 二维质量空间中的最优版本化策略第42-47页
        3.3.1 二维质量模型与效用函数第42页
        3.3.2 最优单版本策略第42-44页
        3.3.3 最优多版本策略第44-47页
    3.4 不同顾客偏好分布下的最优版本化策略第47-51页
        3.4.1 指数分布下的最优版本化策略第48-49页
        3.4.2 高斯分布下的最优版本化策略第49-51页
    3.5 最高质量版本价格为外生变量时的最优版本化策略第51-55页
    3.6 结果讨论与管理启示第55-56页
    3.7 本章小结第56-57页
第四章 基于顾客对质量降低容忍程度的信息产品版本化策略第57-75页
    4.1 问题描述与相关研究第57-58页
    4.2 两维顾客效用函数第58-60页
    4.3 顾客离散分布时的最优版本化策略第60-66页
        4.3.1 基本模型第60-61页
        4.3.2 最优质量-价格方案第61-65页
        4.3.3 比较静态分析第65-66页
    4.4 顾客连续分布时的最优版本化策略第66-73页
        4.4.1 基本模型第66-67页
        4.4.2 不考虑版本化成本时的最优版本化策略第67-68页
        4.4.3 考虑版本化成本时的最优版本化策略第68-70页
        4.4.4 最优版本化策略的多个局部极值解第70-73页
    4.5 结果讨论与管理启示第73页
    4.6 本章小结第73-75页
第五章 基于数值计算的信息产品最优捆绑与定价策略第75-89页
    5.1 问题描述及相关研究第75-76页
    5.2 基本模型与假设第76-77页
    5.3 顾客购买及决策行为第77-78页
    5.4 顾客异质性度量和捆绑策略选择第78-83页
        5.4.1 顾客异质性度量第78-79页
        5.4.2 具有对称边际成本的信息产品捆绑策略选择第79-81页
        5.4.3 讨论第81-83页
    5.5 多信息产品的混合部分捆绑策略第83-88页
        5.5.1 混合部分捆绑策略的两层规划模型第83-84页
        5.5.2 求解两层规划模型的启发式算法第84-85页
        5.5.3 混合部分捆绑策略实验第85-88页
        5.5.4 讨论第88页
    5.6 本章小结第88-89页
第六章 竞争条件下厂商产品差异化与定价策略第89-98页
    6.1 问题描述与相关研究第89-90页
    6.2 厂商 2 产品在两个质量维度上取值相等第90-92页
        6.2.1 情形 1第91页
        6.2.2 情形 2第91-92页
    6.3 厂商 2 产品在两个质量维度上任意取值第92-97页
        6.3.1 情形 1第92-94页
        6.3.2 情形 2第94-96页
        6.3.3 情形 3第96-97页
    6.4 本章小结第97-98页
第七章 存在网络外部性的软件市场的动力学行为第98-109页
    7.1 问题描述及相关研究第98-99页
    7.2 完全垄断市场系统动力学模型第99-104页
        7.2.1 基本模型第99-100页
        7.2.2 决策参数和稳定区域第100页
        7.2.3 数值模拟及混沌现象第100-103页
        7.2.4 混沌控制第103-104页
    7.3 双寡头垄断市场系统动力学模型第104-108页
        7.3.1 三维双寡头垄断模型第104页
        7.3.2 双寡头垄断模型的复杂性分析第104-107页
        7.3.3 不同兼容参数下的系统复杂性第107-108页
    7.4 本章小结第108-109页
第八章 存在网络外部性条件下的最优免费软件策略和产品兼容性策略第109-133页
    8.1 问题描述及相关研究第109-111页
    8.2 完全垄断扩散模型第111-118页
        8.2.1 效用函数和扩散模型第111-113页
        8.2.2 不动点及其局部稳定性第113-115页
        8.2.3 市场演化随质量价格的变化第115-116页
        8.2.4 垄断厂商最优决策第116-118页
    8.3 双寡头垄断模型及三阶段博弈模型第118-120页
        8.3.1 双寡头垄断模型第118-120页
        8.3.2 三阶段博弈模型第120页
    8.4 三种情形下的子博弈精炼纳什均衡第120-131页
        8.4.1 情形 1:两厂商均有远见第121-124页
        8.4.2 情形 2:厂商 1 有远见厂商 2 短视第124-127页
        8.4.3 情形 3:两厂商均短视第127-129页
        8.4.4 三种情形子博弈精炼纳什均衡对比分析第129-131页
    8.5 实验结果讨论第131-132页
    8.6 本章小结第132-133页
第九章 总结与展望第133-135页
    9.1 论文的主要工作和创新性第133-134页
    9.2 今后研究工作展望第134-135页
参考文献第135-142页
发表论文和参加科研情况说明第142-144页
致谢第144页

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